webpack是干什么用的(webpack主要用来干嘛的)
本篇文章给大家谈谈webpack是干什么用的,以及webpack主要用来干嘛的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
webpack基本使用
step1: 创建一个项目录
注意:项目名一般 不要带中文
step2: 创建 package.json
或者:
step4: 处理第三方文件
html文件中需要引入多个js文件或者第三方模块(例如:jquery.js),只引入项目js入口文件( main.js ),其他js文件均在入口文件中导入。导致可能JS文件中使用了浏览器不薯早识别的高级语法:
总结:webpack可以做两件事情况:
step5: 配置入口文件和出口文件
每次修改js文件,手动输入命令: webpack 入口文件路径 -o 出口文件路径 重新打包, 每次都要输入入口文件和宏锋出口文件,麻烦。可以在项目目录下建立配置文件 webpack.config.js ,指定入口文件和出口文件:
重新打包:
step6: 实现自动打包编译
每次修改js文件,都要手动重新打包,还是麻烦?使用 webpack-dev-server 这个工具,来实现自动打包编译的功能。
webpack-dev-server 这个工具,如果想要正常运行,要求在本地项目中必须安装 webpack
在 package.json 文件中配置命令:
在终端中执行命令:
注:在终端执行 npm run dev ,就等于执行 webpack-dev-server 命令。这将在node中开启一个服务器,并且立即打包。每次修改文件,ctrl + s 保存文件,webpack-dev-server工具自动监听文件改变,并且自动打包。
改变文件引用路径:
执行上述命令后终端会有类似信息输出:
【 Project is running at 】——webpack-dev-server工具将项目托管到localhost:8080/端口上
【webpack output is served from /】——打包好的文件通过localhost:8080/bundle.js访问
【Content not from webpack is served from C:\Users\yfb\Desktop\前端学习案例4.27\wabpack\Demo_1\src】——不是通过webpack打包的文件,则是以src为根目录访问。
该项目根目录下并不存在bundel.js文件,我们可以认为webpack-dev-server把打包好的文件,以一种虚拟的形式托管到了咱们项目的根目录中,虽然我们看不到它,但是可以认为和 dist、src、node_modules平级,有一个看不见的文件,叫做 bundle.js。其实是为了频繁打包,提高效率,直接把打包的文件放在内存中。
因为项目托管到新服务器,现在应该访问的是 该服务器 下的项目,文件引用路径也要改变:
step7: 自动打开浏览器进行访问、配置端口号、指定托管的根蔽手晌目录、热重载(只是修改补丁,不重新生成整个bundle.js文件)
在 package.json 中配置命令,并重启服务器:
step8: 使用 html-webpack-plugin 插件
使用 --contentBase 指令的过程比较繁琐,需要指定启动的目录,同时还需要修改index.html中script标签的src属性。
安装 html-webpack-plugin 插件:
在 webpack.config.js 配置文件中配置插件:
html-webpack-plugin 插件的两个作用:
step9: 处理样式文件
html文件中需要引入css、less、sass样式文件。默认情况下,webpack处理不了这些样式文件。
处理css文件:
处理less样式文件
webpack到底有什么用
1. 为什么用 webpack?
他像 Browserify, 但是将你的应用打包为多个文件. 如果你的单页面应用有多个页面, 那么用户只从下载对应页面的代码. 当他么访问到另一个页面, 他们不需要重新下载通用的代码.
他在很多地方能替代 Grunt 跟 Gulp 因为他能够编译打包 CSS, 做 CSS 预处理, 编译 JS 方言, 打包图片, 还有其他一些.
它支持知芹饥 AMD 跟 CommonJS, 以及其他一些模块系统, (Angular, ES6). 如果你不知道用什么, 就用 CommonJS.
2. Webpack 给 Browserify 的同学用
对应地:
browserify main.js bundle.js
webpack main.js bundle.js
Webpack 比 Browserify 更强大, 你一般会用 webpack.config.js 来组织各个过程:
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
}
};
这仅仅是 JavaScript, 可以随意添加要运行的代码.
3. 怎样启动 webpack
切换到有 webpack.config.js 的目录然后运行:
webpack 来执行一次开发的编译
webpack -p for building once for production (minification)
webpack -p 来针对发布环境编译(压缩代码)
webpack --watch 来进行开发过程持续的增量编译(飞快地!)
webpack -d 来生成 SourceMaps
4. JavaScript 方言
Webpack 对应 Browsserify transform 和 RequireJS 插件的工具称为 loader. 下边是 Webpack 加载 CoffeeScript 和 Facebook JSX-ES6 的配置(你需要 npm install jsx-loader coffee-loader):
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
module: {
loaders: [
{ test: /\.coffee$/, loader: 'coffee-loader' },
{ test: /\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' } // loaders 可以接受 querystring 格式的参数
]
}
};
要开启后缀名的自动补全, 你需搭返要设置 resolve.extensions 参数指明那些文件 Webpack 是要搜索的:
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
module: {
loaders: [
{ test: /\.coffee$/, loader: 'coffee-loader' },
{ test: /\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' }
]
},
resolve: {
// 现在可以写 require('file') 代替 require('file.coffee')
extensions: ['', '.js', '.json', '.coffee']
}
};
5. 样式表和图片
首先首知更新你的代码用 require() 加载静态资源(就像在 Node 里使用 require()):
require('./bootstrap.css');
require('./myapp.less');
var img = document.createElement('img');
img.src = require('./glyph.png');
当你引用 CSS(或者 LESS 吧), Webpack 会将 CSS 内联到 JavaScript 包当中, require() 会在页面当中插入一个 `style标签. 当你引入图片, Webpack 在包当中插入对应图片的 URL, 这个 URL 是由require()` 返回的.
你需要配置 Webpack(添加 loader):
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
path: './build', // 图片和 JS 会到这里来
publicPath: '', // 这个用来成成比如图片的 URL
filename: 'bundle.js'
},
module: {
loaders: [
{ test: /\.less$/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader' }, // 用 ! 来连接多个人 loader
{ test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
{test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'} // 内联 base64 URLs, 限定 =8k 的图片, 其他的用 URL
]
}
};
6. 功能开关
有些代码我们只想在开发环境使用(比如 log), 或者 dogfooging 的服务器里边(比如内部员工正在测试的功能). 在你的代码中, 引用全局变量吧:
if (__DEV__) {
console.warn('Extra logging');
}
// ...
if (__PRERELEASE__) {
showSecretFeature();
}
然后配置 Webpack 当中的对应全局变量:
// webpack.config.js
// definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串
var definePlugin = new webpack.DefinePlugin({
__DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'true')),
__PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'false'))
});
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
plugins: [definePlugin]
};
然后你在控制台里用 BUILD_DEV=1 BUILD_PRERELEASE=1 webpack 编译. 注意一下因为 webpack -p 会执行 uglify dead-code elimination, 任何这种代码都会被剔除, 所以你不用担心秘密功能泄漏.
7. 多个进入点(entrypoints)
比如你用 profile 页面跟 feed 页面. 当用户访问 profile, 你不想让他们下载 feed 页面的代码. 因此你创建多个包: 每个页面一个 "main module":
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: {
Profile: './profile.js',
Feed: './feed.js'
},
output: {
path: 'build',
filename: '[name].js' // 模版基于上边 entry 的 key
}
};
针对 profile, 在页面当中插入 script src="build/Profile.js"/script. feed 页面也是一样.
8. 优化共用代码
feed 页面跟 profile 页面共用不要代码(比如 React 还有通用的样式和 component). Webpack 可以分析出来他们有多少共用模块, 然后生成一个共享的包用于代码的缓存.
// webpack.config.js
var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin =
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
module.exports = {
entry: {
Profile: './profile.js',
Feed: './feed.js'
},
output: {
path: 'build',
filename: '[name].js'
},
plugins: [commonsPlugin]
};
在上一个步骤的 script 标签前面加上 script src="build/common.js"/script 你就能得到廉价的缓存了.
9. 异步加载
CommonJS 是同步的, 但是 Webpack 提供了异步指定依赖的方案. 这对于客户端的路由很有用, 你想要在每个页面都有路由, 但你又不像在真的用到功能之前就下载某个功能的代码.
声明你想要异步加载的那个"分界点". 比如:
if (window.location.pathname === '/feed') {
showLoadingState();
require.ensure([], function() { // 语法奇葩, 但是有用
hideLoadingState();
require('./feed').show(); // 函数调用后, 模块保证在同步请求下可用
});
} else if (window.location.pathname === '/profile') {
showLoadingState();
require.ensure([], function() {
hideLoadingState();
require('./profile').show();
});
}
Webpack 会完成其余的工作, 生成额外的 chunk 文件帮你加载好.
Webpack 在 HTML script 标签中加载他们时会假设这些文件是怎你的根路径下. 你可以用 output.publicPath 来配置.
// webpack.config.js
output: {
path: "/home/proj/public/assets", // path 指向 Webpack 编译能的资源位置
publicPath: "/assets/" // 引用你的文件时考虑使用的地址
在webpack中,webpack-cli是用来干什么的?
简易客饥哪户端,用来以webpack协议连接相应服务。比如MySQL也是一样,有个客户端省迟稿去你用代码连接访烂旦码问。
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