litegraph.js(litegraphjs文档)
LiteGraph.js 是一个用于创建图形化交互式应用程序的轻量级图形库。它采用了基于节点的编程模型,用户可以通过连接节点来定义程序的逻辑和交互行为。本文将介绍 LiteGraph.js 的基本概念、使用方法和一些示例。
## 一、什么是 LiteGraph.js
LiteGraph.js 是一个基于 HTML5 Canvas 的轻量级图形库,它提供了一个可视化的编程环境,用户可以通过拖拽节点、连接节点的方式来定义程序的逻辑和交互行为。LiteGraph.js 不依赖于任何外部库,可以直接在浏览器中使用。
## 二、LiteGraph.js 的基本概念
1. 节点(Node):LiteGraph.js 中的节点是程序的基本组成单元,每个节点代表一个功能模块或一个数据处理单元。每个节点都有输入端口和输出端口,通过连接端口可以在节点之间传递数据。
2. 连接(Connection):连接是用来连接节点的线条,它表示数据的流动路径。通过连接,可以在不同的节点之间传递数据。
3. 数据类型(Datatype):LiteGraph.js 支持多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、向量等。每个节点的输入端口和输出端口都有对应的数据类型,节点之间连接时需要保证数据类型匹配。
4. 属性(Property):节点可以具有一些属性,用来配置节点的行为和外观。属性可以是数值、字符串或选择列表等。
## 三、如何使用 LiteGraph.js
使用 LiteGraph.js 可以分为以下几个步骤:
1. 引入 LiteGraph.js 库:将 LiteGraph.js 的脚本文件引入到 HTML 页面中。
```html
```
2. 创建一个图形化环境:通过调用 LiteGraph.createEditor() 函数可以创建一个图形化的编辑器界面。
```javascript
var graphCanvas = document.getElementById("graphcanvas");
var graph = new LiteGraph.LGraph();
graphCanvas.appendChild(graph.canvas);
```
3. 创建节点:通过调用 LiteGraph.createNode() 函数可以创建一个节点,并设置节点的输入端口和输出端口。
```javascript
var node = LiteGraph.createNode("basic/const");
node.pos = [50, 50]; // 设置节点的位置
node.addOutput("value", LiteGraph.FLOAT); // 添加一个输出端口
graph.add(node); // 将节点添加到图形化环境中
```
4. 连接节点:通过调用 LiteGraph.connect() 函数可以连接两个节点的端口。
```javascript
var nodeA = LiteGraph.createNode("basic/const");
var nodeB = LiteGraph.createNode("basic/sum");
nodeA.pos = [50, 50];
nodeB.pos = [150, 50];
nodeA.addOutput("value", LiteGraph.FLOAT);
nodeB.addInput("A", LiteGraph.FLOAT);
nodeB.addInput("B", LiteGraph.FLOAT);
graph.add(nodeA);
graph.add(nodeB);
LiteGraph.connect(nodeA, 0, nodeB, 0); // 连接节点的端口
LiteGraph.connect(nodeA, 0, nodeB, 1); // 连接节点的端口
```
5. 运行图形化程序:通过调用 LiteGraph.run() 函数可以运行图形化程序。
```javascript
function process() {
graph.runStep();
setTimeout(process, 1000 / 60); // 每秒运行 60 次
process();
```
## 四、示例
下面是一个使用 LiteGraph.js 创建图形化程序的示例:
```javascript
var graph = new LiteGraph.LGraph();
var nodeA = LiteGraph.createNode("basic/const");
var nodeB = LiteGraph.createNode("basic/sum");
nodeA.pos = [50, 50];
nodeB.pos = [150, 50];
nodeA.addOutput("value", LiteGraph.FLOAT);
nodeB.addInput("A", LiteGraph.FLOAT);
nodeB.addInput("B", LiteGraph.FLOAT);
graph.add(nodeA);
graph.add(nodeB);
LiteGraph.connect(nodeA, 0, nodeB, 0);
LiteGraph.connect(nodeA, 0, nodeB, 1);
function process() {
graph.runStep();
setTimeout(process, 1000 / 60);
process();
```
在这个示例中,我们创建了两个节点,一个是常量节点,一个是求和节点。我们将常量节点的输出端口连接到求和节点的两个输入端口,通过连接实现了两个数字的求和操作。
## 五、总结
LiteGraph.js 是一个非常强大且易于使用的图形化交互式应用程序开发库。通过节点的拖拽和连接,我们可以快速构建一个具有复杂交互逻辑的程序。通过理解 LiteGraph.js 的基本概念和使用方法,我们可以更好地应用它来解决实际问题。希望本文对您有所帮助!