静态链表(静态链表与动态链表在元素的)

本篇文章给大家谈谈静态链表,以及静态链表与动态链表在元素的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

静态链表的特点

静态链表这种碰老凳存储结构,仍需要预先分配一个较大的空间,但在作为线性表的插入和删除操作时不需移动元素,仅需修改指针,故仍具有链式存储结构的主要优点。

假如有如上的静态链表S中存储着线性表(a,b,c,d,f,g,h,i),Maxsize=11,如图所示,要在第四个元笑旅素后插入元素e,方法是:先在当前表尾加入一个元素e,即:S[9].data = e;然后修改第四个元素的游标域,将e插入到链表中,即:S[9].cursor = S[4].cursor;S[4].cursor = 9;,接着,若要删除第7个元素h,则先顺着游标链通过计数找到第7个元素存储位置6,删除的具体做法是令S[6].cursor = S[7].cursor。

扩展资料:

静态链表中,除了数据本身通过游标组成链表外,还需要有一条连接各个空闲位置的链表,称为备用链表。

作用:回收数组中未使用或者之前使用过(现在不用)的存储空间,留待后期使用。即静态链含搜表使用数组申请的物理空间中,存在两个链表,一条连接数据,另一条连接数组中为使用的空间。

注:通常备用链表的表头位于数组下标为0(a[0])的位置,而数据链表的表头位于数组下标为1(a[1])的位置。

参考资料来源:

百度百科-静态链表

静态链表中指针表示的是( )

静态链表中指针表示的是下一元素地址。

用数组描述的链表,即称为静态链表。对于线性链表,也可用一维数组来进行描述。这种描述方法便于在没有指针类型的高级程序设计语言中使用链表结构。在C语言中,静态链表的手拍首表现形式即为结构体数组,结构体变量包括数据域data和游标CUR。

这种存储结构,仍需要预先分配一个较大的空间,但在作为线性表的插入贺伍和删除操作时不需移动元素,仅需修改指针,故仍具有链式存储结构的主要优点。在数据链表未初始化之前,数组中所有位置都处于空闲状态,所以都链接在备用链表上。

静态链表是线性存储结构的一种,兼顾顺序表和链表的优点,是顺序表和链表的升级。静态链表的数据全部存储在数组中(顺序表),但存储的位置是随机的,数据直接的一对一关系是通过一个整型变量(称为游标,类似指针的功能)维持。

静态链表中,除了数据本身通过游标组成链表外,还需要有一条连接各个空闲位置的链表,称为备用链表。回收数组中未使用或者之前使用过的存储空毕数间,留待后期使用。即静态链表使用数组申请的物理空间中,存在两个链表,一条连接数据,另一条连接数组中为使用的空间。

[img]

静态链表和动态链表的区别是什么?

静态链表和动态链表的区别:

静态链表和动态链表是线悔唯性表链式存储结构的两种不同的表碧带培示方式。

1、静态链表是用类似于数组方法实现的,是顺序的存储结构,在物理地址上是连续的,而且需要预先分配地址空间大小。所以静态链表的初始长度一般是固定的,在做插入和删除操作时不需要移动元素,仅需修改指针。

2、动态链表是用内存申请函数(malloc/new)动态申请内存的,所以在链表的长度上没有限制。动态链表因为是动态申请内存的,所以每个节点的物理地址不连续,要通过指行桐针来顺序访问。

请教大家:静态链表是顺序存储结构,还是链式存储结构?

所谓静态,仅仅是在编译的时候就分配好了内存地址而已;

静态链表还胡凳是链表,你看你的链表创建方法就知道了,它是一个节点一个节点创建的,每次申请节点的内存地址不是连续的,这和静态与动态无关蔽铅,所以不是顺序存储结构;

极端一点的情况是,就算真的所有节点都是在内存中按顺序排列的,链表依然是链式存储结构,因为它每次查找下一个节点时,是通过自己存储的地址指针去找的,而不是在自身地址上+1去找的,就算这两个的计算结果相同,但寻址方式不裤并旅同,后者才是顺序存储结构

链表的定义

定义 : 链表 是一种物理存储单元上 非连续、非顺序 的存储结构,由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。

在链表的储存上,每个结点不仅包含所存的元素信息,还包含元素间的 逻辑信息 。

在每个结点除了包含的数据域外,还包明指山含一个 指针域 ,用以指向其后继结点。

带头结点的单链表中, 头指针head 指向头结点,头结逗芦点的值域不含任何信息,从头结点的后继结点开始储存信息。头指针head 始终 不等于NULL , head-next 等于NULL的时候,链表为空。

不带头结点的单链表中的 头指针head 直接指向开始结点,当head等于NULL时,链表为空。

双链表就是在单链表结点上增添了一个指针域,指向当前节点的 前驱 。

相比于单链表,双链表能够从 终端结点 反向走到 开始结点 。

只需要将单链表 最后一个 指针域( 空指针 )指向链表中的 第一个结点 即可。(如果循环单链表带头结点,则指向头结点;不带头结点,则指向开始结点)。

循环单链表可以实现从 任何一个结点 出发,访问链表中任何结点。(注意:此处应该区分与顺序表随机访问的特点。循环单链表指的是从一个结点出发,而不是知道一个结点从而迅速找到任何一个结点,因此循环单链表 不具有 随机访问特性。)

带头结点 的循环单链表,当 head 等于 head-next 时,链表为空; 不带头结点 的循环单链表,当 head 等于 NULL 时,链表为空。

双链表 终端节点的next指针 指向链表中第一个结点,将链表中的第一个结点的 prior指针 指向终端结点。

不带头结点 的循环双链激中表, head 等于 NULL ,链表为空

带头结点 的循环双链表是没有空指针的,其为空状态下, head-next 与 head-prior 必然都等于 head ,故一下四种语句都可判断为空

静态链表借助 一维数组 表示。

静态链表结点空间来自于一个 结构体数组 (一般链表结点空间来自整个内存),数组中每个结点含两个分量:

注意:静态链表的指针不是通常所说储存内存地址的指针型变量,而是储存数组下标的整型变量,其功能类似于指针,故在此称为指针

顺序表储存空间时一次性分配的,链表的是多次分配的

(注: 存储密度 = 结点值域所占存储量/结点结构所占存储总量 )

顺序表存储密度 = 1

链表存储密度 1

顺序表可以 随机存取 ,也可以 顺序存取

链表只能 顺序存取

顺序表平均需要移动一半元素

链表不需要移动元素,仅需 修改指针

动态链表和静态链表

方式一:链表通常可以使用 结构体+指针 来实现[ 动态链表 ]

这是第一种实现方式,但是这种方式有一些弊端,比如链表添加节点需要 new 一个新的 Node ,new是非常慢的过程,还消耗内存资源。算法题中链表的大小一般是100万级别派悉,单单new出100万个节点就已经会超时了。

方式二:数组模拟链表[ 静态链表 ] 每一个节点提前准备好,没有指针的语言中可以使用

好处:快!而且普通链表的功能比如排序也都有,就是实现起来麻烦一点~。

特点:链表的实现也是可以不借助指针的。

单链表往往需要 head 来指向第一个节点;但是双链表不需要 head ,而是直接使用两个数(0,1)来表示初始左右节点,但是这两个节点里面没有值,注意idx需要从 2 开始。

Acwing: 双链表

实现一个双链表,双链表初始为空,支持 5 种操作:

在最左侧插入一个数;

在最右侧插入一个数;

将第 k 个插入的数删除;

在第 k 个插入的数左侧插入一个数;

在第 k 个插入的数右侧插入一个数

现在要对该链毁羡裤表进行 M 次操作,进行完所有操作后,从左到右输出整个链表。

注意:题目中第 k 个插入的数并不是指当前链表的第 k 个数。例如操作过程中一共插入了 n 个数,则按照插入的时间顺序,这 n 个数依次为:第 1 个插入的数,第 2 个插入的数,…第 n 个插入的数。

实现一个双链表,双链表初始为空,支持 5 种操作:

在最左侧插入一个数;

在最右侧插入一个数;

将第 k 个插入的数删除;

在第 k 个插入的数左侧插入一个数;

在第 k 个插入的数右侧插入一个数

现在要对该链表进行 M 次操作,进行完所有操作后,从左到右输出整个链表。

注意:题目中第 k 个插入的数并不是指当前链表的纤简第 k 个数。例如操作过程中一共插入了 n 个数,则按照插入的时间顺序,这 n 个数依次为:第 1 个插入的数,第 2 个插入的数,…第 n 个插入的数。

关于静态链表和静态链表与动态链表在元素的的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签列表