js的数据类型有哪些(js的数据类型有几种)
本篇文章给大家谈谈js的数据类型有哪些,以及js的数据类型有几种对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
javascript 有几种数据类型
Javascript的数据类型有:
1. Number 数字类型
2. String 字符串类型
3. Boolean 布尔类型
4. Function 函数
5. Object 对象
6. Null
7. Undefined 没有定义类型
ECMAScript中有5中简单数据类型(也称为基本数据类型): Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1中复杂的数据类型————Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。
其中Undefined、Null、Boolean、Number都属于基本类型。Object、Array和Function则属于引用类型,String有些特殊,具体的会在下面展开分析。
变量
ECMAScript中用var关键字来定义变量,因为js是弱类型的,所以无法确定变量一定会存储什么值,也就不知道变量到底会是什么类型,而且变量的类型可以随时改变。
这就是ECMAScript是松散类型的来由,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据。
ps:
es6中新增了let命令来声明变量、const命令声明一个只读的常量。
let的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
const一旦声明,常量的值好蚂就不能改变。
关于let、const这里不做展开讨论,可以参考 阮一峰 - ECMAScript 6 入门
typeof 操作符
由于js中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字.
通过typeof关键字,对这5种数据类型会返回下面的值(以字符串形式显示)
undefined ---------- 如果值未定义 Undefined
boolean ---------- 如果这个值是布尔值 Boolean
string ---------- 如果这个值是字符串 String
number ---------- 如果这个值是数值类型 Number
object ---------- 如果这个值是对象或null Object
需要注意的是typeof null返回为object,因为特殊值null被认为是一个空的对象引用。
Undefined
Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined。不绝仔过,一般建议尽量给变量初始化,但是在早期的js版本中是没有规定undefined这个值的,所以在有些框架中为了兼容旧版浏览器,会给window对象添加undefined值。
window['undefined'] = window['undefined'];
//或者
window.undefined = window.undefined;
Null
Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null。从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null时会返回object的原因。
var car = null;
console.log(typeof car); // "object"
如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null而不是其他值。这样一来,只要直接检测null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用了。
例如:
if(car != null){
//对car对象执行某些操作
}
实际上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。
console.log(undefined == null); //true
尽管null和undefined有这样的关系,但它们的用途完全不同。无论在什么情况下都没有必要把一个变量的值显式地设置为undefined,可是同样的规则对null却不适用。换句话说,只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。这样做不仅可以体现null作为空对象指针的惯例,而且也有助于进一步区分null和undefined。
Boolean
该类型只有两个字面值:true和false。这两并袜汪个值与数字值不是一回事,因此true不一定等于1,而false也不一定等于0。
虽然Boolean类型的字面值只有两个,但JavaScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用类型转换函数Boolean(),例如:
var message = 'Hello World';
var messageAsBoolean = Boolean(message);
在这个例子中,字符串message被转换成了一个Boolean值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean值。至于返回的这个值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。
数据类型
转换为true的值
转换为false的值
Boolean true false
String 任何非空的字符串 ""(空字符串)
Number 任何非0数值(包括无穷大) 0和NAN
Object 任何对象 null
Undefined 不适用 undefined
var message = 'Hello World';
if(message)
{
alert("Value is true");
}
运行这个示例,就会显示一个警告框,因为字符串message被自动转换成了对应的Boolean值(true)。由于存在这种自动执行的Boolean转换,因此确切地知道在流控制语句中使用的是什么变量至关重要。
ps:使用!!操作符转换布尔值
!!一般用来将后面的表达式强制转换为布尔类型的数据(boolean),也就是只能是true或者false;
对null与undefined等其他用隐式转换的值,用!操作符时都会产生true的结果,所以用两个感叹号的作用就在于将这些值转换为“等价”的布尔值;
var foo;
alert(!foo);//undifined情况下,一个感叹号返回的是true;
alert(!goo);//null情况下,一个感叹号返回的也是true;
var o={flag:true};
var test=!!o.flag;//等效于var test=o.flag||false;
alert(test);
这段例子,演示了在undifined和null时,用一个感叹号返回的都是true,用两个感叹号返回的就是false,所以两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了变量的值(非null/undifined/0/”“等值),结果就会根据变量的实际值来返回,如果没有设置,结果就会返回false。
还有其他的小技巧,可以参考这12个JavaScript技巧
Number
这种类型用来表示整数和浮点数值,还有一种特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0都会导致错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,因此不会影响其他代码的执行。
NaN本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的代码会返回false。
alert(NaN == NaN); //false
String
String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由单引号(')或双引号(")表示。
String类型的特殊性
string类型有些特殊,因为字符串具有可变的大小,所以显然它不能被直接存储在具有固定大小的变量中。由于效率的原因,我们希望JS只复制对字符串的引用,而不是字符串的内容。但是另一方面,字符串在许多方面都和基本类型的表现相似,而字符串是不可变的这一事实(即没法改变一个字符串值的内容),因此可以将字符串看成行为与基本类型相似的不可变引用类型
Boolean、Number、String 这三个是Javascript中的基本包装类型,也就是这三个其实是一个构造函数,他们是Function的实例,是引用类型,至于这里的String与以上说的String是同名,是因为其实上文说的String是指字符串,这里的String指的是String这个构造函数,上面那么写,是为了更好的理解,因为Javascript是松散类型的。我们可以看下String实例化的例子:
var name = String("jwy");
alert(typeof name);//"object"
var author = "Tom";
alert(typeof name);//"string"
至于author这个会有length,substring等等这些方法,其实是String这里的方面,string只是String的一个实例,类似于C#中的String,和string,只不过这里特殊一点。
注意,typeof 变量 如果值是"string" 的话,也就是这个变量是字符串,在Javascript中,字符串是基本类型,而在C#或Java中,字符串是引用类型,但是Javascript中的String是引用类型,因为它是Javascript中定义好的基本包装类型,在C#中,String跟string其实是一样的。
是不是有点绕?具体的引用类型和值类型的解析看这里javascript的基本类型和引用类型
来源:
js基本数据类型有哪些
js的搏兆基本数据类型有6种:Number,String,Boolean,Object,Null,Undefined。
数据类型的种类js一共有六烂芦种数据类型其中有五种简单数据类型包括:String、Number、Boolean、undefined、Null2.数据饥银带类型的检测可以使用typeof来检测数据类型。
[img]js常用的数据类型有哪些
js基本的数据类型 :数字类型,字符串型,布尔型,undefined,null ,对象类型,数组
1、数字类型(Number)
只有一种数字类型,数字 可以是小数 ,也可以的整数
以0开头 默认使用8进制来表示我的这个数字
以弯尘0x开头 默认使用16进制来表述我的这个数字
如果以-开头 默认以负数
如果我带有e:以科学计数法来解析我的这个数字
2、字符串型(string)
字和余符串是存储字符的变量,用来表示文本的数据类型,程序中的字符串是包含单引号/双引号的,由单引号来界定我双引号中包含的字符串 反过来
es6模板字符串("`")
3、布尔类型(boolean)
一般是用在流程控制语句中,字符串和数字类型都是无穷多个,然而我们的布尔数据类型只有两个埋棚禅:true 和 false
这两个个值一般用于说明某个事物是真或者假
js一般用布尔类型来比较所得到的结果
4、null(空)
关键字null是一个特殊的值,它表示变量为空值,用来定义空的或者是不存在的引用。
如果试图去引用一个没有定义的值,就会返回一个null。
这里注意一点:null并不等于"" 或者0
5、undefined(未定义)
这个值表示变量不含有值,没有定义的值,或者被定义了一个不存在的属性值
JS的基本数据类型
JS中一共有六种基本数据类型,分别是Undefined、Null、Boolean、Number、String,还有在ES6中新增的Symbol和ES10中新增的BigInt类型。
1. Undefined:未定义嫌唯型
一个变量声明了但是扰者念未赋值的情况下就是undefined;
2. Null:空型
一般用来清空变量,也起了占位作用
3. String:字符型
凡是被双引号或单引号包裹起来的都叫做字符型,字符串有length属性。
4. Number:数值型
包含整数和浮点数(浮点数数值必须包含一个小数点,且小数点后面至少有一位数字)两种值。
(1)NaN:非数字类型。
特点:①涉及到的任何关于NaN的操作,都会返回NaN
② NaN不等于自身。
(2)isNaN() :用于检查其参数是不是数值,得到的结果是一个布尔值,不是数值返回true,是数值返回false。
5. Boolean:缓困布尔型
只有true和false两个值。
6. Symbol代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它的出现我认为主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
7. BigInt是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,使用BigInt可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了Number能够表示的安全整数范围。
js的数据类型有哪些
JS数据类型有7种,分别是:3种基本类型(数字,字符串,布尔),2种引用数据类型(对象,数组),以及2种特殊数据类型(undefined,null)。
JavaScript(简称“JS”)是一种具有函数优先的锋改轻量级,解释型或即时编译型的高级编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名的,但是它也被用到了很燃羡多非浏览器环境中,JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。
Javascript中一切皆为对象。然后引用类型其实指的是内存中存储的是值的一个地址,而不是这个值的本身。和它相对应的是值类型,值类型在内存中是直接存储值皮基拍本身的。比如一段字符串。
当修改一个引用类型obj1上的str的值时,因为obj2和obj1引用的是同一地址,所以obj2的str也会跟着改变,当我直接把另一个新的值赋给obj1时,这时obj1和obj2的引用地址不一样了,所以obj2的str不再跟着改变,而值类型不会有这类问题。
JS开发中基本数据类型有哪些
数据类型
听我来慢慢跟你说,根据Ecmascript规范规定
5种简单数据类型:Undefined, Null, Boolean, Number, String.
1种复杂数据类型:Object。
其中5种简单数据类型又称为基本数据类型,复杂数据类型又称为引用数据类型。
存储结构
以下理论所有程序语言通用:
基本数据类型保存在栈内存,引用数据类型实际上是一个指针,这个指针也保存在栈中,但是这个指针指向的对象则保存在堆内存中。
两种数据访问方式
基本数据类型:按值访问,读写的是它们实际保存的值。 引用数据类型:按引用访问,读写它们时需要先从栈中读取堆内存地址,然后找到保存在堆内存中的值。
两种类型的复制
基本数据类型变量的复制:从一个变量向另一个变量复制时,会在栈中创建一个新值,然后把值复制到为新变量分配的空间中。 引用数据类型变量的复制:复制的是存储在栈中的指针,将指针复制到栈中为新变量分配的空间中,而这个指针副本和原指针指向的是同一个堆内存中的对象;复制操作后两个变量实际上将引用同一个对象,因此改变其中一个将影响到另外一个。
基本包装类型
学过java的就更好理解了,拆箱、装箱吧啦吧啦... es沿袭了java语言中基本数据类型不是面向对象的思想,这在实际使用时存在很多的不便。为了解决这个不足,在设计类时为某些基本数据类型设计了一个对应的类进行代表(Number、String和Boolean),这样和基本数据类型对应的类统称为包装类,然后就可以通过装箱的对象中的属性和行为操作基本数据了。---它们是特殊的引用类型,既与其他的引用类型相似,同时又具有与各自的原始类型相应的特殊行为。比如:
var a="hello";
var res=a.substring(0,2);
console.log(res);//"he"
//上面这个例子中,变量a是一个字符串,字符创必然是基本类型的值,但是它却在第二行调用了substring()方法,并将结果返回保存在res中,
// 我们都知道,既然a是基本类型的值而不是对象,因而从逻辑上讲,它是没有方法的。
// 其实在在实现这个操作的时候,陆旦并内部已经隐式地帮我们帮创建了一个包装对象了,早迹java把这个过程叫做'自动装箱'
// 所以以上的实际的情形应该是这样的:
var a=new String("hello");
var res=a.substring(0,2);
console.log(res);//"he"
在实际运用中,我们可以显式的调用String、Number和Boolean来创建基本迟孝包装类型的对象,不过,应该在绝对必要的时候再这么做,因为这种做法很容易让人分不清自己是在处理基本类型还是引用类型。对基本包装类型的实例调用 typeof 会返回object
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