c++sleep(c++sleep linux)

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C语言中sleep函数的原理是什么?

原理应该是这样的:

例如执行sleep(3),表示当前线程停滞3ms后再继续执行下面的代码,底层步骤是:

创建一个元素{timeMillis:[当前时间戳+3ms],threadId:[线程id]},并将该元素按顺序插入定时回调队列中,比如现在操作系统中有3个定时正在停滞中,分别是1ms、10ms、3ms之后唤醒,那么这个队列就类似这样子:{timeMillis:110928283,threadId:106}-{timeMillis:110928285,threadId:211}-{timeMillis:110928292,threadId:189},时间从小到大排序;

每当定时器产生启凳蔽老一次中断时,中断回调函数中就会获取这个队列中第一个元素,将其timeMillis与当前时间戳比较,如果相等或超时,就表示该元素对应的线程106号线程需要唤醒了,则将106号线程的状态设置为TASK_RUNNING(就绪态),当下一次进悄并旅程切换时,106线程就可以被切换到并执行了;

注意:2中说的定时器和系统线程调度时钟定时器我觉得不是一个,而是两个时钟定时器,不确定。

C语言中的sleep() 函数

使用要带上头文件:

#include windows.h

Sleep函数:

功 能: 执行挂起一段时间  

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  

注意:  

1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 

2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。

3.在VC中含尘念,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#includestdio.h

#include windows.h  

int main()  

{  

int a=100;  

Sleep(3000);  

printf("%d",a);

return 0;

} 

usleep函数:

功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds);

返回值: 无

注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。

usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进兄派程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数: 

功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  

用 法: void delay(unsigned milliseconds);  

示例:

#includedos.h  

int main(void)  

{  

sound(440);  

delay(500);  

nosound();  

return 0;  

}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器谈困。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

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c语言sleep用法是什么?

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函袜敬姿数。

SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干稿猛时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用告绝这个函数。

Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒。

比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒.

c语言Sleep()函数

Sleep(1) 是休息 1毫秒。不是非常精确的,只是说分辨率是 1毫秒。

你的循环语句的执行,输出宴猛语句的执行,也要花时间,同一时间,你的计算机系统还有喊段很多进程也在运行,它们共享同一晌渗桥电脑的资源。 所以 你的程序 输出不了那么多数。

c语言sleep用法

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。

函数功能: 执行挂起一段时间

1、在VC中使用带上头文件祥信肆,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。

#include windows.h //需要添加头文件

   Sleep(unisgned long); //函数声明

Windows中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单坦纯位,所谨轿以如果想让函数滞留1秒的话,应该写成:

     Sleep(1000);

2、在gcc中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同,一般来说,linux系统需要添加的头文件为:

#include unistd.h

应该是Sleep(1000);

在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

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