std::map(stdmap查找)

今天给各位分享std::map的知识,其中也会对stdmap查找进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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std::map的insert和下标[]操作区别

1、这个是一个map,可以理解为“字典”容器,对于你那个m_map来说,里面的一个tstring“键Key”对应着一个ImageInfo“值Value”,所有的tstring都是不相同的,并且都是按照字符串顺序排列的。

2、Insert 方法只可以插入数据,当key存在时插入失败。只做插入时它的效率更高,一般写为 a.insert(make_pair(y, x)); 不像你那么写的麻烦 []这种方式适合取值和修改,如果只是用来插入数据性能会稍差。

3、map是键值对存储数据的,之所以你觉得能像数组一样来操作,是因为代码中的键定义的是整型数据,当然你也可以定义其他的类型作为键。访问map中的值是通过对应的键来操作的,代码中的1并不是下标,而是键。

4、BubbleMap定义 std:mapint,cocos2dx:Node*,网上查貌似是因为c++11的std:pair或是std:map的定义改了,以前的VS版本应该是可以的。

请问一下迭代器中的second()是做什么的?

1、迭代器就是指针。指向这个关联容器啊,关联容器有键和值,first就是键,second就是值。

2、set的带有一个键参数的insert版本函数返回pair类型对象,该对象包含一个迭代器和一个bool值,迭代器指向拥有该键的元素,而bool值表明是否添加了元素。这里的second即是返回的pair里的bool值。

3、即ret是一个pair,他的first是迭代器,他的位置是给定关键字元素的位置,second是bool值 ret.second你加的是bool,应该不行的。你的测试时怎么成功的,应该不行啊。

4、迭代器是一种对象,它能够用来遍历STL容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。迭代器修改了常规指针的接口,所谓迭代器是一种概念上的抽象:那些行为上象迭代器的东西都可以叫做迭代器。

5、生成器(generator)就是一个能返回迭代器的函数,其实就是定义一个迭代算法,可以理解为一个特殊的迭代器。调用这个函数就得到一个迭代器,生成器中的yield相当于一个断点,执行到此返回一个值后暂停,从而实现next取值。

求助:使用std:map赋值时出现地址错误

1、map.insert应该使用sm_mHandletoWindow.insert(make_pair(m_hWnd, this)),而不用您自己构造pair。

2、在A中定义了一个std:map的成员变量。同时在其中定义了一个函数GetMap来获取这个成员变量的引用在B中通过GetMap函数获取成员变量,在进行操作push_back操作的时候崩溃。

3、建议修改map_a的类型为 std:mapstd:string, UINT32,则可以解决你这种判断问题。

4、你要知道结构体变量名也是指针,不过这个指针比较特别。

5、你犯了一个错误,就是map的[ ]是重载的。比如你写的map[1],当调用这个函数时,它会检查map中是否有key为1的pair。如果没有就添加。所以你使用map[1]这种形式总会有值输出。另外map使用的并不是数组,而是红黑树。

多个线程读写std:map,读线程需要加锁吗

如果涉及到多个线程同时对一个变量进行操作的std::map,那就需要做内存保护std::map了。一般常用的内存保护有原子锁interlockedincrement等std::map,互斥对象mutexstd::map,事件event,信号量semaphore,关键段critiacal_secton。

多线程读map不需要加锁。多线程读map时,只有一个线程读,不会出现线程脱锁,不需要对多线程进行加锁操作,多线程读map适用于在工业制品制造需要精细时操作。

只有一个线程读,不需要加锁。只有一个线程写,不需要加锁。多个线程读 不需要加锁。只有一个线程写,其他线程读或者写需要加锁。

三是加锁方式不合适,该用临界区的用内核对象等,也会降低程序的效率。要正确的运用锁操作,首先要弄清楚什么时候需要加锁。

c++中的map类的[]操作怎么用?

1、maptype1,type2std::map:iterator it = TempMap.begin()。表示指向TempMap第一个元素,用 it-first 和 it-second,就能直接调用元素std::map了。定义宏 NULL和offsetof,以及其他标准类型size_t和ptrdiff_t。

2、这代表定义了一个叫MAP的数组,关于数组的概念可以上网查,从百度百科抄了一些:举例 int a[10]; 说明整型数组a,有10个元素。float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

3、如果是map(以名字为key,以人的对象为value),就可以直接根据名字得到这个对象,就不需要遍历操作了。C++的map是采用红黑树实现的,因此获取value的效率为lgn级别。

4、因此,在需要对大量数据进行查找操作而查找的性能又占据重要地位的场合,Map无疑是一种较理想的容器。譬如,在MFC中,使用Map来实现HandleMaps(句柄映射),以及其他的一些内部数据结构。同时,MFC也提供了公共Map类。

5、标签的语法定义如下所示。body content 用这个例子讲解:{item} 1)生成arraylist,2)将list储存至request的属性范围中 3)用遍历,最后使用将item的内容显示出来。

将std::mutex放入std::map中

是不是你编写代码发生错误了,改写一下试试看。解释:“was not declared in this scope”是说你这里出现了一个错误信息,一般都是在编译的时候遇到的。就是说你写的标识符在它出现的地方是未被定义的。

std:mapstd:string,函数指针 mmap C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。C++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C++于2014年8月18日公布。

Java的多线程两种方式。一是准备好类从Thread类继承。其一是实现Runnable接口。前者是线程运行的格式(如果该实例是线程t):t.start();在一个新的线程(吨)。开始的形式,后者()。

这个锁的方法我没用过,没法知道是不是你代码上的问题。

std:liststd:string Fun(std:mapint,int mTemp)//函数返回值类型是列表。传入参数是map类型。

如果涉及到多个线程同时对一个变量进行操作的,那就需要做内存保护了。一般常用的内存保护有原子锁interlockedincrement等,互斥对象mutex,事件event,信号量semaphore,关键段critiacal_secton。

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