css3动画属性有哪些(css3中动画属性的原理和实现方法)

本篇文章给大家谈谈css3动画属性有哪些,以及css3中动画属性的原理和实现方法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

CSS3的animation

animation: 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

对应上面的属性意思: 动画名称 动画执行时间 动画速度曲线 延迟时间 执行次数 执行方向

nternet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 animation 属性。

Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-animation 属性。

注释:Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 animation 属性。

animation-name: keyframename|none;动画名称

keyframename 自定义的名字

none 无动画效果

animation-duration: time;动画执行时间

time 秒或毫秒

animation-delay:time;动画效果延迟时间

time 秒或毫秒

animation-timing-function: value; 动画速度曲线

linear:规定以相同速度开始至结束的过盯罩渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。

ease:规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。

ease-in:规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。

ease-out:规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。

ease-in-out :规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。

cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。

animation-iteration-count: n|infinite;动画执行次数唯则段

n 具体的次数

infinite 无限重复

animation-direction: normal|alternate;动画执行方向

normal 正常顺序(默认值)

alternate 动画轮流反向播放

animation-play-state: paused|running;动画执行状态

paused 暂停动画

running 运行动画

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;动画执行过程效指誉果是否可见

none 不改变(默认值)

forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)

backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)

both 向前和向后填充模式都被应用

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CSS系列篇:CSS3的常见属性

过渡使用 trainsition 属性,让元素巧陵的样式变化,不再瞬间完成,而是可以设定时间,在时间段内逐渐完成。

对单独的div元素做分别做设置进行属性说明:

1、设置在3秒内完成颜色的变化

2、可以分别对不同的属性分开做时间长度的设定,记得用逗号隔开

3、延迟delay:想在某个属性开始执行样式变化后的多少秒,才让另一个属性开始进行样式的动态变化,就可以使用延迟。用法就是:

2s 1s width ,意思就是在高度开始发生变化后的1s后,width的宽度才开始展现变化,然后在2s内完成宽度从30px到60px的变化。

delay的真正意义在于,它指定了动画发生的顺序,使得多个不同的transition可以连在一起,形成复杂效果

3、变化的速度:默认不设定,就是逐渐放慢的,默认值是ease

还可以额外指定设置:

linear:匀速

ease-in:加速

ease-out:减速

上述的三个情况,可以综合写为:

对应的变化就是,div的宽度瞬间变化为60px,然后高度在宽度变化后的1s之后才开始发生变化,在3秒内逐渐加速完成。

重点:

兼容性:各大浏览器基本已经支持无前缀的transition,所以可以直接使用不加前缀;

transition的变化设置,是只对有明确数值设置变化的,对于none,block这类的文字描述无效;

有效性:transition是一次性的,无法重复,除非反复触发。

1、相比于过渡属性transition的设置,动画animation的实现支持更为复杂的动态样式效果。

对单独的div元素做分别做设置进行属性说明:

1、使用animation动画属性,最重要的就是配合有“关键帧”——@keyframes

样式设置如下:

这样的设置,就是将1s分为3帧,每帧显示不同的背景颜色,然后动画效果只显示1次。

注意动画执行完成之后,就恢复元素原来定义的样式设置,如果原来没有这个样式的定义,那也是动画执行完成后恢复没有的状态。

@keyframes的写法比较松泛:

0%等同于from,100%等同于to:

如上面的写法就等同于:

下面的关键帧的写法也是有效的:

当然,(1)也是有延迟效果的设置:设置延迟多少秒后执行动画

(2)每帧之间是平滑过渡的,当然也可以设置为分步过渡,这样就有卡顿的效果:

解释:该动画,在停留1秒后开始执行,执行3次,每次执行时间为2秒,在2秒时孙宽键间执行完成rainbow定义的关键帧样式,然后分步执行,有卡顿效果。

2、动画持续:动画效果默认只播放一次,加入infinite关键字,可以让动画无限次播放

3、指定动画播放的次数,直接写数值:

4、如果想要让动画结束后,停留在结束状态的样式,而不是默认变为起始状态,就可以添加关键字:

animation-fill-mode属性:

none:默认值,回到动画没开始时的状态

forwards:让动画停留在结束状态

backwards:让动画回到第一帧的状态

4、如果想要将帧数的设置,反向执行,就可以使用animation-direction属性:

normal:动画循环播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放

reverse:动画执则巧行,先从结束帧的样式执行跳回到起始帧的样式。例如:

所有的transform属性设置,都不会改变元素占据的位置,还是保留的

1、旋转rotate

通过rotate设置旋转角度,来旋转元素

以div元素为例:

···

body

div class="transform"/div

/body

···

2、位移translate

设置X轴、Y轴方向的位移值

设置X轴方向的位移值

设置Y轴方向的位移值

3、缩放scale

设置元素水平方向和垂直方向同时缩放

设置元素水平方向缩放

设置元素垂直方向缩放

只设置一个参数,设置元素水平方向和垂直方向,同一比例同时缩放

4、扭曲:skew,设置元素的平面XY轴的扭曲角度

设置元素X轴,Y轴的扭转角度

只设置一个参数,元素X轴,Y轴的扭转角度相同

设置元素X轴的扭转角度

设置元素Y轴的扭转角度

css3实现动画效果有哪些属性

css3动画有哪些实现春咐方式?

transitions

、transforms和

animations

transitions特点伏穗:平滑的改变css的值

transforms特点扒厅纯:变换主要实现(拉伸,压缩,旋转,偏移)

animations特点:适用于css2,css3

css3中新增了哪些动画效果

CSS3添加了几个动画效果的属性,通过设置这些属性,可以做出一些简单的动画效果而不需要再去借助JavaScript。CSS3动画的属性主要分为三类:transform、transition以及animation。

transform

rotate

设置元素顺时针旋转的角度,用法是:

transform: rotate(x);

参数x必须是以deg结尾的角度数或0,可为负数表示反向。

scale

设置元素放大或缩小的倍数,用法包括:

transform: scale(a); 元素x和y方向均缩放a倍

transform: scale(a, b); 元素x方向缩放a倍,y方向缩放b倍

transform: scaleX(a); 元素x方向缩放a倍,y方向不变

transform: scaleY(b); 元素y方向缩放b倍,x方向不变

translate

设置元素的位移,用法为:

transform: translate(a, b); 元素x方向位移a,y方向位移b

transform: translateX(a); 元素x方向位移a,y方向不变

transform: translateY(b); 元素y方向位移b,x方向不变

skew

设置元素倾斜的角度,用法包括:

transform: skew(a, b); 元素x方向逆时仔配针倾斜角度a,y方向顺时针倾斜角度b

transform: skewX(a); 元素x方向逆时针倾斜角度a,y方向不变

transform: skewY(b); 元素y方向顺时针倾斜角度b,想方向不变

以上的参数均必须是以deg结尾的角度数或0,可为负数表示反向。

matrix

设置元素的变形矩阵,因为矩阵变形过于复杂,暂略。

origin

设置元素的悬挂点,用法包括:

transform-origin: a b; 元素的悬挂点为(a, b)

元素的悬挂点即为它旋转和倾斜时的中心点。取值中的a、b可以是长度值、以%结尾的百分比或者left、top、right、bottom四个值。

transition

transition-property

指定transition效果作用的CSS属性,其值是CSS属性名。

transition-duration

动画效果持续的时间,其值为以s结尾的秒数。

transition-timing-function

指定元素状态的变化速率函数,其取值基于贝赛尔曲线函数,详情如下所示:

transition-delay

动画效果推迟开始执厅慎行的时间,其值为以s结尾的秒数。

CSS3动画的生命周期如下图所示,从中可以清楚的看出duration和delay之间的关系:

animation

CSS3中真正的动画属性是animation,而前面的transform和transition都只是对DOM元素的变形或者是状态的过渡。实际上,CSS3所支持的动画效果只是填充动画,也扮戚敬就是说先设定整个动画生命周期中的几个关键状态(key frame,关键帧),然后动画将自行计算并模拟关键帧之间的过渡。那么在设置animation的属性之前就必须先设定好关键帧了。

关键帧@keyframes的语法结构如下:

@keyframesNAME {

a% {

/*CSS属性*/

}

b% {

/*CSS属性*/

}

...

}

NAME表示动画的名字;a%、b%表示以百分号结尾的百分数,用于设定该关键帧在动画生命周期中的位置;百分数后面的{ } 中则需要写成该关键帧状态下CSS属性的值。另外,如果同一个百分数值在@keyframes中出现多次,那么后出现的将覆盖先出现的;并且关键帧在@keyframes中时无序的。

设置完关键帧后就可以继续设定animation了。

animation-name

指定选用的动画的名字,即keyframes中的NAME。

animation-duration

同transition-duration。

animation-timing-function

同transition-timing-function。

animation-delay

同transition-delay。

animation-iteration-count

设定动画执行的次数,其值可以是数字也可以是infinite(循环执行)。

animation-direction

设定动画执行的方向,其值可以是normal(正常顺序播放)或alternate(反向播放)。

关于css3动画属性有哪些和css3中动画属性的原理和实现方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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