c语言代码会动的小人(c语言代码会动的小人从左往右,然后从右往左)
本篇文章给大家谈谈c语言代码会动的小人,以及c语言代码会动的小人从左往右,然后从右往左对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、c语言奔跑的小人,是从左往右走的 现在要它从右面往左走,怎么修改? #include
- 2、用C语言制作动画
- 3、C语言小题,这个图片里面的小人是输出,怎么用C语言让这个小人从右往左移动呢?
- 4、C语言运动的小人
c语言奔跑的小人,是从左往右走的 现在要它从右面往左走,怎么修改? #include
把初始值a = 20; while循环改成a = 0 最后的a ++ 改成a --就好了
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeunistd.h
int main() {
int a,b; a=20;//---------------------
while (a = 0) { //-------------------------
宽磨 system("clear");
b=1;
while (b=a) 族侍 {
printf(" ");
b++;
}
printf(" O\n");
b=1;
while (b=a) {
printf(" ");
b++;
}
printf("H\n");
b=1;
while (b=a) {
printf(" ");
b++;
}
printf("I I\n");
sleep(1);
慎穗斗 a--; //--------------------------------------
}
}
[img]用C语言制作动画
flash制作动画:
打开Flash,点击【文件】→【新建】,在打开的“新建”窗口中选择“Flash文件(ActiveScript 3.0)“,然后点击”确差缓定“创建空白文档。
点击【插入】→【新建元件】,在打开的”新建元件“窗口中,将名称设置为”运动的小人“,勾选”影片剪辑“,然后点击”确定“按钮。
点击【文件】→【导入】→【导入到库】,然后在打开的”导入到库“窗口中,选择事先准备好的小人走动姿势图片,全部选择并点击”打开“按钮,导入到库。
把库中的“Result0”拖动到场景中。
点击“时间轴”上的“新建图层”按钮,创建图层2,然后在图层2的第5帧处,点击【插入】→【关键帧】,把库中的“Result1”拖动到场景中。
利用同样的原理,将”Result2“、 ”Result3“和”Result4“分别到图层3、图层4和图层5中,告庆磨对应的帧分别为10、15和20处。
最后调整各个图层图像的延续时间。至此,运动的小人影片剪辑制作完成。
切换至主场景中,使主场景处于活动状态,点击”属性“面板中的”大小“按钮,将场景的大小设置为”800*300“,同时将背景色设置为”黑色“点击”确定“按钮。
从库中将”运动的小人“影片剪辑拖动到场景左边外边。
然后在”时间轴“第30帧处,点击【插入】→【时间轴】→【关键帧】,在30帧处插入关键帧,然后将小人从场景的左侧外面拖动到场景右侧外面。至此,整个动画袜斗设置完成。
在1到30帧之间鼠标右击,选择”创建补间动画“。
最后按下键盘组合键”CTRL+Enter“进行测试。如果感觉小人运动不规律,可适当将1至30帧的距离调整的稍微大一些,直到满意为止。
C语言小题,这个图片里面的小人是输出,怎么用C语言让这个小人从右往左移动呢?
其实就是输出4行数据。
前面有若干个空格。所以要想让它移动的话,执行两步
清屏
重启梁新输出4行数据,每行前面空格减少一位。
这样就向左移动了一位了。
循环执行悄桥运 就是消型不停向左,类似的 还可以上下右移动。
C语言运动的小人
多了一个最后的大括号}。
编写程序请养成缩格书写的习惯!
关于c语言代码会动的小人和c语言代码会动的小人从左往右,然后从右往左的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。