zookeeper客户端(zookeeper客户端常用命令包括哪些)
本篇文章给大家谈谈zookeeper客户端,以及zookeeper客户端常用命令包括哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、ZooKeeper - 常见问题
- 2、zookeeper的客户端和服务端具体是指什么
- 3、zookeeper服务端如何发现客户端断开
- 4、Zookeerper相关
- 5、为什么dubbo使用ZkClient作为zookeeper的客户端
- 6、如何获取zookeeper的客户端信息
ZooKeeper - 常见问题
Zookeeper是一个分布式数据管理与协调服务,目标是可以提供高性能、高可用和顺序访问控制的能力,同时也是为了解决分布式环境下数据一致性的问题。
在一致性协议方面,注重CP。
首先,Zookeeper集群中有几个关键的概念,Leader、Follower和Observer,Zookeeper中通常只有Leader节点可以写入,Follower和Observer都只是负责读,但是Follower会参与节点的选举和过半写成功,Observer则不会,他只是单纯的提供读取数据的功能。
通常这样设置的话,是为了避免太多的从节点参与过半写的过程,导致影响性能,这样Zookeeper只要使用一个几台机器的小集群就可以实现高性能了,如果要横向扩展的话,只需要增加Observer节点即可。
ZooKeeper建议集群节点个数为奇数,只要超过一半的机器能够正常提供服务,那么悉明灶整个集群都是可用的状态。
Zookeeper中数据存储于内存之中,这个数据节点就叫做Znode,他是一个树形结构,比如/a/b/c类似。
而Znode又分为持久节点、临时节点、顺序节点三大类。
持久节点是指只要被创建,除非主动移除,否则都应该一直保存在Zookeeper中。
临时节点不同的是,他的生命周期和客户端Session会话一样,会话失效,那么临时节点就会被移除。
还有就是临时顺序节点和持久顺序节点,除了基本的特性之外,子节点的名称还具有有序性。
会话自然就是指Zookeeper客户端和服务端之间的通信,他们使用TCP长连接的方式保持通信,通常,肯定会有心跳检测的机制,同时他可以接受来自服务器的Watch事件通知。
用户可以在指定的节点上注册Wather,这样在事件触发的时候,客户端就会收到来自服务端的通知。
Zookeeper使用ACL来进行权限的控制,包含以下5种:
CREATE,创建子节点权限
DELETE,删除子节点权限
READ,获取节点数据和子节点列表权限
WRITE,更新节点权限
ADMIN,设置节点ACL权限
所以,ZooKeeper通过集群的方式来做到高可用,通过内存数据节点Znode来达到高性能,但是存储的数据量不能太大,通常适用于读多写少的场景。
Zookeeper可以提供分布式数据的发布/订阅功能,依赖的就是Wather监听机制。
客户端可以向服务端注册Wather监听,服务端的指定事件触发之后,就会向客户端发送一个事件通知。
他有几个特性:
Zookeeper通过ZAB原子广播协议来实现数据的最终顺序一致性,他是一个类似2PC两阶段提交的过程。
由于Zookeeper只有Leader节点可以写入数据,如果是其他节点收到写入数据的请求,则会将之转发给Leader节点。
主要流程如下:
Leader收到请求之后,将它转换为一个proposal提议,并且为每个提议分配一个全局唯一递增的事务ID:zxid,然后把提议放入到一个FIFO的队列中,按照FIFO的策略发送给所有的Follower
Follower收到提议之后,以事务日志的形式写入到本地磁盘中,写入成功后返回ACK给Leader
Leader在收到超过半数的Follower的ACK之后,即睁扮可认为数据写入成功,就会发送commit命令给Follower告诉他们可以提交proposal了
ZAB包含两种基本模式,崩溃恢复和消息广播。
整个集群服务在启动、网络中断或者重启等异常情况的时候,首先会进入到崩溃恢复状态,此时会通过选举产生Leader节点,当集群过半槐竖的节点都和Leader状态同步之后,ZAB就会退出恢复模式。之后,就会进入消息广播的模式。
Leader的选举可以分为两个方面,同时选举主要包含事务zxid和myid,节点主要包含3个状态
首先,每个节点都会对自己进行投票,然后把投票信息广播给集群中的其他节点
节点接收到其他节点的投票信息,然后和自己的投票进行比较,首先zxid较大的优先,如果zxid相同那么则会去选择myid更大者,此时大家都是LOOKING的状态
投票完成之后,开始统计投票信息,如果集群中过半的机器都选择了某个节点机器作为leader,那么选举结束
最后,更新各个节点的状态,leader改为LEADING状态,follower改为FOLLOWING状态
如果开始选举出来的leader节点宕机了,那么运行期间就会重新进行leader的选举。
leader宕机之后,非observer节点都会把自己的状态修改为LOOKING状态,然后重新进入选举流程
生成投票信息(myid,zxid),同样,第一轮的投票大家都会把票投给自己,然后把投票信息广播出去
接下来的流程和上面的选举是一样的,都会优先以zxid,然后选择myid,最后统计投票信息,修改节点状态,选举结束。
还是会存在的,可以分成3个场景来描述这个问题。
因为ZooKeeper是过半成功即代表成功,假设我们有5个节点,如果123节点写入成功,如果这时候请求访问到4或者5节点,那么有可能读取不到数据,因为可能数据还没有同步到4、5节点中,也可以认为这算是数据不一致的问题。
解决方案可以在读取前使用sync命令。
这也就是数据同步说过的问题。
leader刚生成一个proposal,还没有来得及发送出去,此时leader宕机,重新选举之后作为follower,但是新的leader没有这个proposal。
这种场景下的日志将会被丢弃。
如果发送proposal成功了,但是在将要发送commit命令前宕机了,如果重新进行选举,还是会选择zxid最大的节点作为leader,因此,这个日志并不会被丢弃,会在选举出leader之后重新同步到其他节点当中。
zookeeper的客户端和服务端具体是指什么
简单的答宽链说,客户端就是计算机用户,服务端就是提供Internet服务的网站。 举个例子,你用腾讯的QQ,你机器上装的QQ程巧败序就是客户端,腾清孙讯的服务器就是服务端。
zookeeper服务端如何发现客户端断开
在zookeeper的前隐枣应用过程中 老是可以发现所携梁有的客户端几乎在同一时间于服务器断开连接。而且有段时间内尤为频繁。在这种情况下客户端对某个节点注册的监控很可能丢失。
唯一的解决办法是为整个系统提供一个稳定的网络环境。如果运行环境的机慧拆器分内外网络,确保使用的是内网。
[img]Zookeerper相关
Zookeeper是一种分布式协调服务。所谓分布式协调服务就是在分布式系统中共享配置、协调锁资源,提供命名服务。
Zookeeper的数据模型和数据结构当中的树类似,很像文件系统的目录。Zookeeper的数据存储也是基于节点,这种节点叫做Znode。Znode的引用方式是路径引用,类似于文件路径:/动物/人
常见的API:
create 创建节点
delete 删除节点
exists 判断节点是否存在
getData 获取一个节点的数据
getChildren 获取节点下的所有节点
Zookeeper客户端在请求读操作的时候,可以选择是否设置Watch。Watch理解成是注册在特定Znode上的触发器。当这个Znode发生改变,即调用了create、delete、setData方法时,会触发Znode上注册的对应事件,请求Watch的客户端会接收到异步通知。
具体交互过程:
1、客户端调用getData方法,watch参数是true。服务端接到请求,返回节点数据。并且在对应的哈希表里插入被Watch的Znode路径,以及Watcher数组。
2、当被Watch的Znode已删除,服务端会查找哈希表,根据key找到该Znode对应的所有Watcher,异步通知客户端,并且删除哈希表中对应的Key-Value。
为了防止单机故障,Zookeeper可以维护一个集群。Zookeeper Service集群时一主多从结构。
更新数据时,先更新到主节点(节点指服务器,而不是Znode),再同步到从节点。
读取数据时,直接读取任意从节点。
为保证主从节点的数据一致性,Zookeeper采用了ZAB协议,这种协议非常类似于一致性算法Paxos和Raft。
ZAB即Zookeeper Atomic Broadcast,有效解决了Zookeeper集群崩溃恢复以及主从同步数据的问题。
Zab协议既不是强一致性,也不是弱一致性,而是处于两者之间的单调一致性。它依靠敏首事务ID和版本号,保证了数据的更新和读取是有序的。
ZAB协议所的三种节点状态:
1)Looking:选举状态
2)Following:Follower节点(从节点)所处的状态
3)Leading:Leader节点(主节点)所处状态
三种算法:leaderElection/AuthFastLeaderElection/FastLeaderElection
1)Leader election
3)Discovery
4)Synchronization
Zookeeper常规情况下更新数据的时候,由Leader广播到所有Follower。其过程如下:
1)客户端发出写入数据请求给任意Follower
2)Follower把写入数据请求转发给Leader
3)Leader采用二阶段族枝提交方式,先发送Propose广播给Follower。
4)Follower接到Propose消息,写入日志成功后,返回ACK消息给Leader
5)Leader接到半数以上ACK消息,返回成功给客户端,兆拿敏并且广播Commit请求给Follower。
原文链接:
为什么dubbo使用ZkClient作为zookeeper的客户端
本笑历文内容并非原创,使用资料均来自互联网雀升汪。 dubbo使用了zkClient而不是使用zookeeper本身顷仔的客户端与zookeeper进行交互,为什么呢? 先看看zookeeper本身自带的客户端的问题。 1 ) ZooKeeper的Watcher是一次性的,用过了需要再注册; 2 ) sessi
如何获取zookeeper的客户端信息
如何使用
Zookeeper 作为一个分布式的服务框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题,它能提供基于类似于文件系统的目录节点树方式的数据存储,但是 Zookeeper 并不是用来专门存储数据的,它的作用主要是用来维护和监控你存储的数据的状态变化。通过监控这些数据状态的变化,从而可以达到基于数据的集群管理,后面将会详细介绍 Zookeeper 能够解决的一些典型问题,这里先介绍一下,Zookeeper 的操作接口和简单使用示例。
常用接口列表
客户端要连接 Zookeeper 服务器可以通过创建 org.apache.zookeeper. ZooKeeper 的一个实例对象,然后调用这个类提供的接口来和服务器交互。
前面说了 ZooKeeper 主要是用来维护和监控一个目录节点树中存储的数据的销让状态,所有我们能够操作 ZooKeeper 的也和操作目录节点树大体一样,如创建一个目录节点,给某个掘册目录节点设亏散局置数据,获取某个目录节点的所有子目录节点,给某个目录节点设置权限和监控这个目录节点的状态变化。
关于zookeeper客户端和zookeeper客户端常用命令包括哪些的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。