c++静态变量(static静态变量)
本篇文章给大家谈谈c++静态变量,以及static静态变量对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、C语言静态变量问题?
- 2、C语言中的静态变量
- 3、C语言中静态变量与动态变量的定义与区别
- 4、计算机C语言中“动态变量”和“静态变量”的区别是什么?
- 5、c语言的静态变量的格式是什么?
- 6、c语言中静态变量是怎么用的
C语言静态变量问题?
static变量
static声明的变量为“静态局部燃行配变量”,变量内容具有持久性。
该局部变量的值在函数调用结束之后不会消失,而仍然保留其原值。即它所占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,其局部变量的值仍然存在,也就是上一次函数调用结束时的值。
return m++
前置++是用之前就加1,用的人拿到的一定是新值;后置++是用完之后才加1,用的人拿到带伏的是旧值.
m++中的加法确实做了,而且是在return之前做的,只不过返回值早就保存好了,而皮指且是m在执行加法之前的值
综述:
第1次:返回0,m变成1
第2次:返回1,m变成2
第3次:返回2,m变成3
第4次:返回3,m变成4
第5次:返回4,m变成5
望采纳
[img]C语言中的静态变量
其实是这样的。腔搏世静态伍肢变量在内存中存储的位置,与全局变量是同一个区域。
所以,在编译期间,它的存储和大小就已经确定了,也就是已经分配了空间了。
而在c语言中,“分配内存”往往看做是银前变量被定义的一个标志。
所以,你在运行程序的时候,由于静态变量已经分配过内存了,不会再次进行分配了,它的定义语句就不会再次被执行了。
C语言中静态变量与动态变量的定义与区别
动态变量和静态信困轿变量定义和区别如下:滑肆
1、定义上,静态变量比动态变量多一个关键字static,尺纤比如:
动态变量:int
i;
静态变量:static
int
i;
2、动态变量在子程序中,每次调用时都会从零开始,不会保留原有数据,静态变量调用时原有值不会发生改变,比如:
main()
{
int
i;
for(i=0;i5;i++)fun();//fun1();
}
void
fun()
//输出结果为11111
{
int
j;
j++;
printf("%d",j);
}
void
fun1()
//输出结果为12345
{
static
int
j;
j++;
printf("%d",j);
}
计算机C语言中“动态变量”和“静态变量”的区别是什么?
静态变量,就是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为
static TYPE var_name = init_value;
而动态变量,形式为
TYPE var_name = init_value;
即没有static 修饰。其中的=init_value均可省略。
区分定义在函数外的全局变量,和函数内的局部变量,作用域,生命周期,及无显式初始化时的初始值,均有区别。
1 动态全局变量:
作用配局域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量。
生命周期为从程序运行到程序退出,即袭岩贯穿整个运行时间。
无显式初始化时默认初始化值为0。
2 静态全局变量:
作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾。
生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
无显式初始化时默认初始化值为0。
3 动态局部变量:
作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
生命周期为从函数调用到函数退出。
无显式初始化时默认初始化值为随机值。
4 静态局部变量:
作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
生命周期为从程序运行到程序退出拍卖御,即贯穿整个运行时间,当下次函数调用时,静态局部变量不会被再次初始化,而是沿用上次函数退出时的值。
无显式初始化时默认初始化值为0。
c语言的静态变量的格式是什么?
声明格式是
static 类型 变量名=初始值;
如
static int a=2;
注意静态变量在整个程序运行过程中,只初始化1次。如果没做州有指定初始值,则该静态变量的初值是0(如果是字符串则是空串,仅包含结束标记)。如
static int a;
执行后a的值是0(但注意,这条睁竖语句只能执行1次)
另外,由于静态变量存储的内存区域是在静态区,不在堆栈悉胡大里面,因此所有的静态变量初始化之后,该段内存中的存储值(也就是静态变量的值)将不会被销毁,也就是说这个变量值会一直存在(不受作用域限制),直到整个程序结束
c语言中静态变量是怎么用的
c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常喊猜量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区。
对于静态全局变量来说,针对某一源文件的以static声明的文件级变量与函数的作用域只限于文件内(只在文件内可见),也即“内部连接”,因而可以用来限定变量的作用域。
扩展资料:
在函数内以static声明的静态局部变量虽然与自动局部变量的作用域相同(即作用域都只限于函数内),但存储空郑卜型间是以静态分配而非默认的自动分配方式获取的,因而存储空间所在区域不同。
一般来说,静态分配时存储空间于编译时在程序数据段分配,一次分配全程有效;而自动分配时存储空间则是于调用栈上分配,只在调用时分配与释放,且两次调用间变量值始终保持一致;必须注意,静态局部变量只能初始化一次,这是由编译器来保弊瞎证实现。
关于c++静态变量和static静态变量的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。