cssperspective(cssperspective详解)
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如何css制作3d旋转立方体效果?
具体步骤如下:
一、立方体结构中,使用一个wrapper div来包裹立方体。在里面使用6个div来制作立方体的6个面。
二、立方体的每一个面都有它自己的元素。我们稍后会使用CSS来将立方体的6个面放置到正确的位置上。
三、在立方体的CSS样式中,首先要关注的是立方体的wrapper div。为了制作3D效果,我们需要为它提供一个 CSS perspective。
四、CSS perspective属性是一个比较复杂的CSS3属性。最好的理解它的方法是看完文档后,自己动手修改一下DEMO中的perspective属性来看看它的变化。
下面需要给包含立方体6个面的立方体的容器.cube提供样式:
1、.cube {
position: relative;
width: 200px;
transform-style: preserve-3d;
2、给立方体容器200像素的宽度,并设置为相对定位,这样在它里面的立方体的6个面可以设置为绝对定位。
3、preserve-3d属性确保所有6个面都处于3D立体状态。
4、在为6个面设置它们的位置之前,先给它们一些通用的样式:
.cube div {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
}
5、在进过上面对立方体6个面的一系列设置晌颤虚之后,现在我们可以为6个面制作变形效果,以使它们组装为一个立方体。
6、rotateY的值可以宴燃旋转立方体的各个面,使上面的文字处于正确的位置上。
7、而 translateZ 的值使元素在指定容器中向前或向后移动。translateY的值看起来有些混乱,但是请记住,它的作用是通过透明的面板来使指定的面升高洞简或降低来制作3D效果。
8、每一个面都有自己的translations值来使它们处于适当的位置上。你可以自己修改一下这些值来看看效果。
为什么css3的perspective设置大小不同,会有不同的3d效果
透视位置不同。
透视中有个「近大远小」现象。
如果观察一个很近的方块,你会发现离你最近的数液边比离你最远的边要长一些;
但是假如你把要观察的方块放到离你的眼睛很远的地方,你会发现它的边几乎是一样长的。
举个形象点的例子就是,人站在地面观察地球和火星,两者的大小差N个数量级。但是观察观察天王星和海王星,他们之间大小差不了多少,虽然后者之间的距离更远。
perspective就是观察行亏点离transform-origin所在平面的距离.
这儿有一点需要指出,perspective的意义在于设置远近点大小的比例,让它产生3D感,但是并不改变物体在transform-origin处的大档毕神小。
css3中-webkit-perspective如何理解?
这是实际上指的是成像画布距离div的距离,你可以把成像画布想象成地面,有一个div站在地面上150米距橘拆离(就是这个属性设置150的意思,不过单位不配伍闭是米),然后太阳把div的影子投在地面上。离地面远和近,都会使影子在地面上的大小形状不一样。这个影子,就是最终你在电脑屏幕上看见的。这培裂个属性没有上下限。
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