androidcamerax(androidcamera下载)
本篇文章给大家谈谈androidcamerax,以及androidcamera下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、哪些设备支持camerax
- 2、android如何获取相机分辨率?
- 3、HTC 603e音乐播放器怎么清除缓存
- 4、MediaCodec 硬编码
- 5、使用 PreviewView 来展示相机预览
- 6、【Android】使用CameraX实现拍照和录制视频
哪些设备支持camerax
Android设备。CameraX支持搭载Android5.0(API级别21)或更高版本的设备,覆盖现有Android设备的98%以上。CameraX是一个Jetpack库,旨在颤燃帮凯闭助您更轻松地开发盯洞裂相机应用。
[img]android如何获取相机分辨率?
安卓系统在获取相机分辨率时,可以参考SDK中的API,获取相机的参数:
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
获取预览的各种分辨率:
ListSize supportedPreviewSizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
获取摄像头支持的各种分辨率:
ListSize supportedPictureSizes = parameters.getSupportedPictureSizes();
例如:获取照相机参数,设置需要的参数,其余缺省
Camera camera = Camera.open();
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
设置照片格式:芹笑
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
设置预浏尺寸,注意要在摄像头支持的范围内选择:
parameters.setPreviewSize(WIDTH, HEIGHT);
设置照片分辨率,注意要在摄像头支持的范围内选择
parameters.setPictureSize(WIDTH, HEIGHT);
设置照相机参数:
camera.setParameters(parameters);
开始拍颤弯照:
camera.startPreview();
以上就是获取相机分辨率的步骤。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟嫌洞含领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
HTC 603e音乐播放器怎么清除缓存
你也试试吧。这是一款音乐播放软件1.提供网络音乐搜索,可根据歌手,歌名,专辑搜索,热门榜单; 2.网络音乐边播放边下载,断点续传,节约流量; 3.歌词功能,听音乐还可以看歌词;4.歌曲排序功能,根据歌名,歌手,专辑,添加时间,自定义排序; 5.歌曲在列表中的移动功庆亮腊能,上移,下移操作简单方便誉滑;6.听音乐不影响来电功能,电话来的时候音乐自动静音,挂电话后恢复音量;7.主体程序容量小,占用资源小,android2.1以上即可支持. HTC603e介绍 HTC,即宏达国际电子股份有限公司(High Technology Computer Corporation),也简称宏达或宏达电,是一家全球知名的科技公司,主要产品为智能手机,公司总部位于中国台湾省桃园县。 其他推荐产品603e手机UC浏览器下载603e来电通下载603e游戏下载网友热门关注无法打开音乐播放器如何下载音乐播放器音乐播放器安卓客户端免费下载 音乐播放器安卓手键凳机版下载HTC603e软件推荐字体更换器FontChanger V4.0.4CityMap手机三维地图CameraX摄像头增强虫洞多应用来电通V4.4.0手相iLightr打火机
MediaCodec 硬编码
MediaCodec编码视屏主要分三步:
1:打开相机,接收相机拿到的数据
2:初始化MediaCodec,将基本配置配给meidiacodec
3:开始编解码,建编解码好的数据进行保存(保存成文件/推送到网络)
本节主要介绍下第二步和第三步
打开相机拿到数据,目前Android 提供的相机API主要有 Camera1 Camera2和CameraX,本Demo主要使用使用简单的Camera1取数据,主要逻辑即初始化camera和开始进入预览录制状态,如下:
经过上面mediacodec编码之后,保存的文件就可以用来保存成文件了,此时距离保存成MP4/AVI等其他格式的文件困敬陪只剩下一步了,但是暂时先不管,我们先单纯的分析下H264 码流。首先使用16进制阅读器查看H264文件,如下
简单介绍下,H264 裸流由一个接一个NALU单元组成,一个接一个的NALU单元汪蠢由startcode分割,startcode一般是:
0x000001(3Byte)或者0x00000001(4Byte),如果NALU对应的Slice为一帧的开始就用0x00000001,否则就用0x000001,如上图所示的startCode就是0x00 00 00 01,一般进行解码时就是从MP4或者其他视频封装格式中分解出来NALU单元稿州,在从单元中分解出来各个信息进行解读,最后解析出来一帧一帧的数据,其中关键配置信息包括SPS PPS
I帧等,均由 startcode后面前2Byte的数据保存,如00 00 00 01第一个之后是67,67的二进制是 0 11 00111,对应包含的信息即:
知道裸流之后就知道 为了视频从哪一帧开始播放都可以播放增加了 一个操作就是在每一个I帧编码前就编码一组SPS和PPS,这样保证编码器至少隔一段时间差就可以读取到有效配置信息进行配置
使用 PreviewView 来展示相机预览
显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含的功能,想要完美实现这个却并非易事。原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 的使用会变得很复杂,而且在不同设备上的行为还会有所不同。还好, Jetpack CameraX 库 的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。
PreviewView 是一个可以显示相机画面的自定义 View,它被构建的初衷便是降低开发者们在设置和处理相机所使用的预览画面 (preview surface) 的难度。
如果您需要在应用中提供展示相机画面的基本功能,使用 PreviewView 是最推荐的做法,它有以下几个优点:
PreviewView 是 FrameLayout 的子类,它会使用 SurfaceView 或者 TextureView 展示来自相机捕捉到的画面。一旦相机准备判返好,就会创建一个预览画面 (preview surface) 的实例,并在相机使用过程中尽量持有该实例,如果相机还在工作中却提前释放了所持有的预览画面 (preview surface) 实例,就会重新创建一个。
当涉及到诸如功耗和响应时间这些关源冲含键指标时,SurfaceView 的表现一般都比 TextureView 要好,这也是为什么 PreviewView 会将 SurfaceView 作为默认实现模式的原因。然而,一些设备 (主要是一些 旧版设备 ) 会在预览画面 (preview surface) 过早释放时出现闪退的情况。可惜的是,使用 SurfaceView 时无法控制何时对画面 (surface) 进行释放,因为这是由 View 层级结构所控制的。因此在这些设备上,PreviewView 只能使用 TextureView 作为实现模式。另外在需要对相机预览界面进行旋转、改变透明度或加入动画的情况下,您也应该强制 PreviewView 使用 TextureView 作为实现模式。
您可以通过调用 PreviewView.setPreferredImplementationMode(ImplementationMode) 并设置 ImplementationMode 参数为 SURFACE_VIEW 或 TEXTURE_VIEW 来更改 PreviewView 的实现模式。当首选模式设置为 SURFACE_VIEW 时,PreviewView 会尽可能遵循您的设置 (使用 SurfaceView);而当首选模式设置为 TEXTURE_VIEW 时,PreviewView 会确保一直使用 TEXTURE_VIEW 模式。
⚠️ 在开始使用 PreviewView 之前,请务必通过调用 Preview.setSurfaceProvider(PreviewView.createSurfaceProvider()) 来设置您想要的实现模式。
下面介绍如何设置 PreviewView 的实现模式:
PreviewView 通过处理创建 Preview 用例所需要的 SurfaceProvider ,来启动一个预览画面的数据流。SurfaceProvider 会准备好需要提供给相机的 Surface,用雹笑来对预览画面的数据流进行展示,并负责在必要时重新创建 Surface。 PreviewView.createSurfaceProvider(CameraInfo) 接收一个 nullable 的 CameraInfo 实例。PreviewView 会结合所传入的 CameraInfo 参数,以及您所设定的实现模式和当前相机具备功能,来决定内部如何进行功能上的实现。如果您所传入的 CameraInfo 是一个 null,那 PreviewView 会使用 TextureView 作为实现模式,因为它无法确定所选的相机若使用 SurfaceView 是否可以正常工作。
一旦您创建好了 Preview 用例和一些别的所需要的 实例 后,将它们绑定至 LifecycleOwner ,使用所绑定的相机的 CameraInfo 来创建 SurfaceProvider,再将其绑定至 Preview 用例,调用 Preview.setSurfaceProvider(SurfaceProvider) 来启动预览画面数据流。
下面的例子展示了如何将 PreviewView 绑定至 Preview 来开启预览画面数据流:
PreviewView 提供了一个 API,通过它可以让您控制预览画面的样式是怎样的
(how) 和在父级视图中的位置 (where):
"how" 和 "where" 所组合出来的结果,代表了 PreviewView 支持的缩放 (scale) 类型,包括 FIT_START、FIT_CENTER、FIT_END、FILL_START、FILL_CENTER and FILL_END。其中最常用的是 FIT_CENTER 和 FILL_CENTER,前者将预览界面在保证宽高比的前提下进行缩放然后居中,后者不会进行缩放,保证居中但是可能会导致画面被裁剪。
有两种方法可以设置缩放 (scale) 类型:
想要获取到当前 PreviewView 所使用的缩放 (scale) 类型,调用 PreviewView.getScaleType() 即可。
根据相机摄像头传感器的方向、设备的旋转方向、以及显示模式和预览比例,PreviewView 可能会对从相机接收到的预览帧进行相应地缩放、旋转和转换处理,以便在 UI 界面中能正确展示。这也是为什么将 UI 坐标转换成摄像头传感器坐标是很重要的。在 CameraX 中,这种转换是由 MeteringPointFactory 完成的,它可以通过 PreviewView 提供的 API 进行创建: PreviewView.createMeteringPointFactory(cameraSelector) ,其中 CameraSelector 参数代表所传入画面流数据的摄像头。
当您需要实现轻点对焦 (tap-to-focus) 功能的时候,PreviewView 的 MeteringPointFactor 轻易就可做到。尽管相机预览中默认启用了自动对焦 (需要摄像头支持),但在 PreviewView 上点击时,您还是可以控制对焦目标。MeteringPointFactory 会将对焦目标的坐标转换为摄像头传感器的坐标,然后再使用摄像头对该区域进行对焦。
下面的示例展示了如何使用触摸监听器 ( touch listener ) 在 PreviewView 上实现轻点对焦功能:
另一个在相机预览界面中常用的功能是捏拉缩放 (pinch-to-zoom),它可以让您通过在预览界面进行捏拉来实现画面的缩放操作。想要在 PreviewView 上实现它,在其之上添加一个 触摸监听器 ,并将其绑定到缩放手势监听器 ( scale gesture listener ) 上。这样就可以做到拦截捏拉手势,然后相应地更新摄像头的缩放比例。
下方的示例展示了如何在 PreviewView 上实现捏拉缩放 (pinch-to-zoom) 操作:
PreviewView 可在各种不同的 Android 设备上提供一致的相机处理行为,这要归功于 CameraX 在 自动化测试实验室 中对 PreviewView 及其其他 API 上进行的投资。这些测试主要分为两个主要类别:
综上所述:
想了解更多关于 CameraX 的优秀功能吗?请查阅以下资料及推荐阅读:
如果您有 PreviewView 或 Preview 相关的问题,欢迎在下方评论区留言。感谢您的阅读!
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【Android】使用CameraX实现拍照和录制视频
AndroidX是Jetpack包下的组件,谷歌帮雹悉你考虑好了很多细节,用就完事了。这些细节想自己设置的话也可以,不设置使用默认值照样很舒服。
在 Manifest 的 manifest 节点下中加入以下内容:
在 manifest 标签里面加入一条属性:
画黄线不理,如果不加这句,在Android Q上会无法往相册存源答乎储文件。
这里参考官方Demo的写法,最底部图层是一个 PreviewView 用来预览,上层放两个按钮,举猛一个用来拍照,一个用来录像。
在 onCreate 里开始主要逻辑。如果已有权限,开启相机预览。
在请求权限返回的时候,判断是否已有权限,如果有了就可以开启预览了
开启预览,把预览内容放进 PreviewView 里。
监听,写在Activity外面
再在Activity里面写一个内部类
界面销毁时关闭线程
Github CameraX-Demo
Google CameraX 开发文档
掘金-JetPack之使用CameraX完成拍照和拍视频
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