小程序canvas(小程序canvas库)
本篇文章给大家谈谈小程序canvas,以及小程序canvas库对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、微信小程序:canvas使用
- 2、小程序canvas渲染慢
- 3、小程序 canvas 自定义底部导航栏
- 4、小程序canvas绘制并保存图片
- 5、小程序:利用canvas制作文字特效
- 6、canvas微信小程序如何导入个人微信
微信小程序:canvas使用
canvas简单理解成一张历哗可以自定义大肢神行小(有上限)的画布,在画布上可以写字,画瞎颂图形,放置图片。一般可以用来动态生成截图,方便用户保存和转发。
官方资料:
[img]小程序canvas渲染慢
题主是否想问小程序canvas渲染慢方法。画面复杂:如果小程序canvas中的画面比较复杂,包含大量的图形、文本和动画等,可能会导致渲染速度变慢。解决方法可以是优化canvas的绘制逻辑,减少不必要的绘制操作,或者将画面拆分为多个图层进行绘制,以提高渲染效率。
1、图片过大:如果小程序canvas中使用了过大的图片,也会影响渲染速度。解决方运并法可以是对图片进行压缩,或者使用小尺寸的图片进行绘制。
2、不合理的动画:如果小程序canvas中存在复杂的动画效果,比如粒子动画、路径动画等,也会影响渲染速度。解决方法可以是使用更简单的动画效果,或者使用硬件加速进行渲染岩旁。
3、设备性能不足:如果小程序运行的设备性能较低,也会导致canvas渲染速度变慢。解决方法可以是优化canvas的绘制逻辑,减少不必要的绘制操作,或者在运行时提示用户升级设备或换用更高性能的设备。
4、他因素:还有一些其他因素也可能会导致小程序canvas渲染慢,比如网络延迟、内存占用过高等。解决方法可以是粗悄橡优化网络请求、减少内存占用等。
小程序 canvas 自定义底部导航栏
小程序层级canvas最皮磨高,会有图表遮挡菜单伍握团栏的问题,这里写个canvas菜单看看能否调整图层,
详腔橘细文档
如同所示:
最后的样子是这样的,希望能帮到你
-end-
小程序canvas绘制并保存图片
这篇主要讲canvas绘制以及保存到本地相册的方法
实现功能如下:
1.用户手动输入文字,并把这些文字绘制到canvas中
2.将图片绘制到canvas中
3.将canvas变成图片并保存到本地相册中
效果如图:
第一部分 wxml
要注意写这种形式tpye='2d',这是新版本的,旧版本的如下图已经不维护了,所以建议写这种,另外要注意id,不是写canvas-id,而只是id
第二部分 js
这么一写下来也没有什扰拍么特别卖李孝难的地方。其实还可以实现用户手动上传图片,这样可能会更有中稿趣一点
小程序:利用canvas制作文字特效
先上一图,这个是最终效果:
再看看闪耀效果:
1、先将文字画在canvas;
2、利用getImageData()获取图像数据;
3、将图像数据中黑色(你可以用其他颜色)按一定间隔取值(获取坐标);
4、在获取的迅敏核坐标画矩形(你画其他形状也是可以的);
5、使用requestAnimationFrame,变换矩形颜色。
这样就闪烁起来了~~
var i = 0
Page({
/*** 页面的初始数亩掘据*/data: {hideNav: false,colors: ["#fff", "#FF6E40", "#FFAB40", "#FFFF00", "#EEFF41", "#B2FF59", "#69F0AE", "#64FFDA", "#18FFFF", "#40C4FF", "#E040FB", "#FF4081", "#ff5252"],
text: '肖战',scroll: false,setting: false},
/*** 生拿陪命周期函数--监听页面加载*/onLoad: function (options) {let that = this, text = wx.getStorageSync('blinkText') || this.data.text;this.setData({text})this.init()},
init() {wx.createSelectorQuery().select('#canvas').fields({node: true,size: true,}).exec((res) = {let that = this,text = this.data.textconst width = res[0].widthconst height = res[0].height
const canvas = res[0].nodeconst ctx = canvas.getContext('2d')const dpr = 1 //wx.getSystemInfoSync().pixelRatiocanvas.width = width * dprcanvas.height = height * dprctx.scale(dpr, dpr)i = (canvas.width - that.getByteLen(text) * 100) / 2ctx.fillStyle = "#ffffff";ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);ctx.font = "bolder 200px Arial";ctx.fillStyle = 'black';ctx.textBaseline = 'top';ctx.fillText(text, 0, 100);// ctx.lineWidth = 5;// ctx.strokeText(text, 0, 100);let imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height).data;// console.log(imageData)
ctx.fillStyle = "#ffffff";ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
this.data.canvas = canvasthis.data.ctx = ctxthis.data.imageData = imageDataconsole.log(canvas.width, canvas.height)// this.drawText()const renderLoop = () = {this.drawText()
canvas.requestAnimationFrame(renderLoop)}// canvas.cancelAnimationFrame(renderLoop)canvas.requestAnimationFrame(renderLoop)})},drawText() {var gap = 7,{imageData,canvas,ctx,text,scroll} = this.dataif (scroll) {if (i = canvas.width) {i = -canvas.width}i += 2}
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)for (var h = 0; h canvas.height; h += gap) {for (var w = 0; w canvas.width; w += gap) {var position = (canvas.width * h + w) * 4;var r = imageData[position],g = imageData[position + 1],b = imageData[position + 2];
if (r + g + b == 0) {ctx.fillStyle = this.data.colors[Math.floor(Math.random() * this.data.colors.length)];ctx.fillRect(w + i, h, 5, 5);}}}
},toggleSetting() {this.setData({setting: this.data.setting ? false : true})},setText(e) {
let that = thiswx.cloud.callFunction({name: 'msgSecCheck',data: {op: 'textCheck',content: e.detail.value},success(res) {console.log('ContentCheck-res', res)if (res.result.code == 300) {console.log(res.result.msg)wx.showToast({icon: 'none',title: res.result.msg,})that.setData({'text': ''})} else {that.setData({setting: false,'text': e.detail.value})that.init()}},fail(err) {console.log('ContentCheck-errxxxx', err)
}})
},getByteLen(str) {var len = 0;for (var i = 0; i str.length; i++) {var length = str.charCodeAt(i);if (length = 0 length = 128) {len += 1;} else {len += 2;}}console.log('文字长度',len)return len;},donothing() {
},/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/onReady: function () {
},
/*** 生命周期函数--监听页面显示*/onShow: function () {
},
/*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/onHide: function () {
},
/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload: function () {wx.setStorage({data: this.data.text,key: 'blinkText',})},
/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/onPullDownRefresh: function () {
},
/*** 页面上拉触底事件的处理函数*/onReachBottom: function () {
},
/*** 用户点击右上角分享*/onShareAppMessage: function () {
}})
canvas微信小程序如何导入个人微信
在小程序里,我们知道分享功能只有分慧银享到微信好友或者群,无法直接分享到朋友圈,但是我们可以生成分享图片,然后保存到相册,在发布朋友圈从相册选择图片,所以关键是如何生成需要的图片,使用canvas 画布即可实现。
canvas 是微信小程序里碧携的原生组件,相关属性及注意事项可参考小程序官方文档 。一般生成分享图片需要显示文字和相应的图片,在结合不同位置和不同大小的需求形成特定样式前慧宴的图片。
关于小程序canvas和小程序canvas库的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。