ideakotlin(ideakotlin插件更换版本到1372)

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kotlin教程 kotlin教程简介

1、Kotlin是一门很新的编程语言,由JetBrains公司开发,JetBrains估计大部分开发者都认识,是专业开发IDE的,旗下的PyCharm和IDEA都是现在很热门的编辑器。

2、Kotlin的来历:Java代码臃肿,开发效率不够高,JetBrains开发的kotlin,目的是兼容并替代java,可以运行在jvm上,而且语法简洁,可以大量降低程序员的工作量。

3、主要时间线:kotlin是2010年推茄脊绝出,2011年开源,谷歌在2017年I/O大会宣布,kotlin成为安卓支持的一级官方语言,Android-Studio 3.0正式支持kotlin(此前版本可以通过安装插件实现支持)。

4、开源:kotlin是通过Apache协议开源的,Apache是一个非盈利的开源组织,可以下载kotlin的源码进野唤行深入研究。

5、可以运行在jvm,100%兼容java:java曾经占开发语言的三分一活跃度,曾经用java写的功能,累计下来已经不计其数,kotlin可以兼容java,说明即使用kotlin作为开发语言,也可以颤姿调用以前用java写的程序。

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IDEA怎么创建这个Kotlin项目?是那个JVM?是什么意思啊

1、打开IDEA14,帆含点击左上角的File,

2、点击New Project...,

3、选择左列的java,右列的不散和用态掘笑选,点击next,一直到最后即可。

PS:大项是Java,java ee是子项。

IDEA创建Java项目时只有Groovy,Koylin/jvm,Kotlin/js三个选项怎么解决

你这是下载的intellij 社区版(C版)庆物乎,蚂做只能开发java android 还有个啥我不记得了。

这个版本主要是免费。

你誉悉想要的应该是U版,收费(但是可以破解),去官网重新下一个吧。

Kotlin 作为 Android 开发语言相比传统 Java 有什么优势

我会建议使用纯JAVA。而不要去考虑Kotlin。否则,你将失去两大优势。

首先要搞清楚,kotlin与JAVA之间,其实并没有任何关系。kotlin是那个做IDE的Jetbrains公司创造的语言,它只和intellij IDEA这个IDE有关系。只是这个IDE,会在编译的时候,把kotlin转换成JAVA代码。所以kotlin无形中,便把使用者与这个IDE捆绑在了一起。而并不是与JAVA捆绑在了一起。

失去的第一个优势,便是从此无法自由选择IDE。。。对于kotlin来讲,将永远只有一个IDE可以选择。用户会成为Jetbrains公司的奴隶。如果有一天,你必须离开这个IDE,那你将会沦为废物,因为如果没有IDEA,kotlin无法做到任何事,哪怕仅仅一个“hello world”都不能。

失去的第二个优势则更加致命,也是JAVA可以获得成功的原因之一。。。JAVA能做的事情,其实很多其他语言也能做到。。但为什么JAVA可以如此受欢迎?除了JAVA本身的强大之外,还有一个原因在于,JAVA与C#语言,几乎是一模一样的。只有非常细微的差别,不仅语法一样,而且连编程思想都一样。只要掌握其中一门,完全可以在几天之内,无师自通另外一门。然后就可以对照api文档,去开发另外一门语言的程序了。所以学习JAVA的一大亮点就在于“学一门,会两门”。

C#很了不起吗拆举者?没错,非常了不起。。它本就可以视作JAVA获得成功的最大幕后英雄。。但我不是来讲故事的,因此微软与sun公司的恩怨情仇不在此深究。

我只说三个关键点,你自然明白其中利害关系。

1,它是微软的官方编程语言,微软的亲儿子,天生的富二代,Visual Studio便是为它量身设计。并且是微软唯一可以跨平台的儿子。。微软前不久又旅薯为它专门设答郑计了轻量开发工具VS code。。不远的未来,它将成为微软的独子。未来几年,微软几乎全部工作都将与它有关。

2,它是游戏开发行业的第一大编程语言。占有60%以上的份额。Unity3D,CE5,寒霜,夜光,这四大游戏引擎的标准语言。《口袋妖怪Go》《使命召唤》《FIFA》《极品飞车》《最终幻想14》等数以万计的游戏都是由它开发而成。还包括国内最火的手游《王者荣耀》

3,它是虚拟现实(VR)设备开发的第一大语言。

扔掉JAVA,改用kotlin,也就等于与C#分道扬镳。。。所付出的代价,在我看来是无与伦比的。

如何用kotlin开发同时支持iOS和Android的库

虽说kotlin-native可以支持链接到c,java,objective-c等语言,甚至可以进行原生开发,但是在使用的过程中并不友好,配置繁琐且api相对生硬。那么,我们能用kotlin做些什么来减少开发成本呢? 通过kotlin构建库不失为一个好办法,可以将iOS和安卓共有的参数、model和通用方法用kotlin写成库,并分别打包给两个平台使用,在未来应该是一个可行性的方案。

由于现在kotlin-native还是没有推出正式版,不建议马上通过这种方式来开发项目,这里只是给未来的开发提供了一种可能性。

下面就介绍一下怎么用毕誉kotlin来开发一个支持两个平台的库:

一、在idea中打开 File - New - Project

二、在侧边栏选择gradle并取消勾选java

三、设置项目的GroupId、artifactId、 Version信息

四、选择gradle环境,如果选择本地的配置,可以省去配置的时间

五、配置项目名称和存放的路径,并Finish

在根目录新建一个名为src的文件夹,并在里面按照java开发的方式添加package:com.leacode.model

新建名为base.kt文件

修唤数带改build.gradle

然后用命令行进入项目的目录下并执行

就会在项目根目录的 build/libs文件夹下生成名为 leacode.kotlin-1.0-SNAPSHOT.jar

可以用于导入安卓项目使用

修改build.gradle

然后执行

就会在build/konan/bin/iphone目录下生成一个名为Base.framework的文件

可以用于导和芦入ios项目中使用

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