golangping(GO浪平台倒闭了吗知乎)

## Golang Ping

简介

`golangping` 并非 Go 语言标准库中的一个包。在 Go 中,实现 ping 功能通常使用 `golang.org/x/net/icmp` 和 `golang.org/x/net/ipv4` (或 `ipv6`) 包。这两个包提供了底层的网络功能,允许开发者构建自定义的 ping 工具,从而实现更精细的控制。本文将详细介绍如何使用这些包实现 ping 功能。

一、准备工作

1.

安装必要的包:

由于 `icmp` 和 `ipv4`(或`ipv6`) 不在 Go 标准库中,需要使用 `go get` 命令安装:```bashgo get golang.org/x/net/icmpgo get golang.org/x/net/ipv4 # 或 golang.org/x/net/ipv6```2.

导入包:

在 Go 代码中导入所需的包:```goimport ("fmt""golang.org/x/net/icmp""golang.org/x/net/ipv4" // 或 "golang.org/x/net/ipv6""net""os""time")```

二、实现 Ping 功能

以下是一个简单的 IPv4 ping 函数示例:```go func ping(target string, timeout time.Duration) error {conn, err := icmp.ListenPacket("ip4:icmp", "0.0.0.0") // 侦听 ICMP 消息if err != nil {return err}defer conn.Close()ra, err := net.ResolveIPAddr("ip4", target) // 解析目标地址if err != nil {return err}message := icmp.Message{Type: ipv4.ICMPTypeEcho, // 设置 ICMP 类型为 Echo RequestCode: 0,Body: &icmp.Echo{ID: os.Getpid() & 0xffff, // 设置 IDSeq: 1, // 设置序列号Data: []byte("hello"), // 设置数据},}wb, err := message.Marshal(nil)if err != nil {return err}if _, err := conn.WriteTo(wb, ra); err != nil { // 发送 ICMP 消息return err}deadline := time.Now().Add(timeout)conn.SetReadDeadline(deadline) // 设置读取超时rb := make([]byte, 1500)n, _, err := conn.ReadFrom(rb)if err != nil {return fmt.Errorf("timeout: %w", err) // 超时错误}rm, err := icmp.ParseMessage(ipv4.ICMPTypeEchoReply.Protocol(), rb[:n]) // 解析 ICMP 回复消息if err != nil {return err}switch rm.Type {case ipv4.ICMPTypeEchoReply:fmt.Printf("来自 %s 的回复: time=%v\n", ra.String(), time.Since(deadline.Add(-timeout)))return nildefault:return fmt.Errorf("got %+v; want echo reply", rm) // 收到非 Echo Reply 消息} }func main() {if err := ping("www.example.com", 5

time.Second); err != nil {fmt.Println("Error:", err)} }```

三、代码解释

`icmp.ListenPacket`

: 创建一个 ICMP socket 用于发送和接收 ICMP 消息。

`net.ResolveIPAddr`

: 解析目标主机名或 IP 地址。

`icmp.Message`

: 构建 ICMP 消息,包括类型、代码、ID、序列号和数据。

`conn.WriteTo`

: 发送 ICMP 消息到目标地址。

`conn.SetReadDeadline`

: 设置读取超时。

`conn.ReadFrom`

: 接收 ICMP 回复消息。

`icmp.ParseMessage`

: 解析接收到的 ICMP 消息。

四、IPv6 支持

只需将 `ipv4` 替换为 `ipv6` 并使用 `ip6:icmp` 作为 `ListenPacket` 的网络参数,即可实现 IPv6 ping 功能。

五、高级用法

自定义超时时间

: 通过修改 `timeout` 参数可以控制 ping 的超时时间。

发送自定义数据

: 修改 `icmp.Echo` 结构体中的 `Data` 字段可以发送自定义数据。

设置 TTL

: 可以使用 `setsockopt` 系统调用设置 IP 包的 TTL (Time To Live)。

处理不同的 ICMP 消息类型

: 可以根据 `icmp.Message.Type` 字段处理不同的 ICMP 消息类型,例如 Destination Unreachable 等。

总结

使用 `golang.org/x/net/icmp` 包,可以方便地实现自定义的 ping 功能,并根据需求进行灵活的配置。 理解底层原理能够更好地控制 ping 行为,并进行更深入的网络编程。 希望本文能帮助你理解如何在 Go 中实现 ping 功能。

Golang Ping**简介**`golangping` 并非 Go 语言标准库中的一个包。在 Go 中,实现 ping 功能通常使用 `golang.org/x/net/icmp` 和 `golang.org/x/net/ipv4` (或 `ipv6`) 包。这两个包提供了底层的网络功能,允许开发者构建自定义的 ping 工具,从而实现更精细的控制。本文将详细介绍如何使用这些包实现 ping 功能。**一、准备工作**1. **安装必要的包:**由于 `icmp` 和 `ipv4`(或`ipv6`) 不在 Go 标准库中,需要使用 `go get` 命令安装:```bashgo get golang.org/x/net/icmpgo get golang.org/x/net/ipv4

或 golang.org/x/net/ipv6```2. **导入包:**在 Go 代码中导入所需的包:```goimport ("fmt""golang.org/x/net/icmp""golang.org/x/net/ipv4" // 或 "golang.org/x/net/ipv6""net""os""time")```**二、实现 Ping 功能**以下是一个简单的 IPv4 ping 函数示例:```go func ping(target string, timeout time.Duration) error {conn, err := icmp.ListenPacket("ip4:icmp", "0.0.0.0") // 侦听 ICMP 消息if err != nil {return err}defer conn.Close()ra, err := net.ResolveIPAddr("ip4", target) // 解析目标地址if err != nil {return err}message := icmp.Message{Type: ipv4.ICMPTypeEcho, // 设置 ICMP 类型为 Echo RequestCode: 0,Body: &icmp.Echo{ID: os.Getpid() & 0xffff, // 设置 IDSeq: 1, // 设置序列号Data: []byte("hello"), // 设置数据},}wb, err := message.Marshal(nil)if err != nil {return err}if _, err := conn.WriteTo(wb, ra); err != nil { // 发送 ICMP 消息return err}deadline := time.Now().Add(timeout)conn.SetReadDeadline(deadline) // 设置读取超时rb := make([]byte, 1500)n, _, err := conn.ReadFrom(rb)if err != nil {return fmt.Errorf("timeout: %w", err) // 超时错误}rm, err := icmp.ParseMessage(ipv4.ICMPTypeEchoReply.Protocol(), rb[:n]) // 解析 ICMP 回复消息if err != nil {return err}switch rm.Type {case ipv4.ICMPTypeEchoReply:fmt.Printf("来自 %s 的回复: time=%v\n", ra.String(), time.Since(deadline.Add(-timeout)))return nildefault:return fmt.Errorf("got %+v; want echo reply", rm) // 收到非 Echo Reply 消息} }func main() {if err := ping("www.example.com", 5*time.Second); err != nil {fmt.Println("Error:", err)} }```**三、代码解释*** **`icmp.ListenPacket`**: 创建一个 ICMP socket 用于发送和接收 ICMP 消息。 * **`net.ResolveIPAddr`**: 解析目标主机名或 IP 地址。 * **`icmp.Message`**: 构建 ICMP 消息,包括类型、代码、ID、序列号和数据。 * **`conn.WriteTo`**: 发送 ICMP 消息到目标地址。 * **`conn.SetReadDeadline`**: 设置读取超时。 * **`conn.ReadFrom`**: 接收 ICMP 回复消息。 * **`icmp.ParseMessage`**: 解析接收到的 ICMP 消息。**四、IPv6 支持**只需将 `ipv4` 替换为 `ipv6` 并使用 `ip6:icmp` 作为 `ListenPacket` 的网络参数,即可实现 IPv6 ping 功能。**五、高级用法*** **自定义超时时间**: 通过修改 `timeout` 参数可以控制 ping 的超时时间。 * **发送自定义数据**: 修改 `icmp.Echo` 结构体中的 `Data` 字段可以发送自定义数据。 * **设置 TTL**: 可以使用 `setsockopt` 系统调用设置 IP 包的 TTL (Time To Live)。 * **处理不同的 ICMP 消息类型**: 可以根据 `icmp.Message.Type` 字段处理不同的 ICMP 消息类型,例如 Destination Unreachable 等。**总结**使用 `golang.org/x/net/icmp` 包,可以方便地实现自定义的 ping 功能,并根据需求进行灵活的配置。 理解底层原理能够更好地控制 ping 行为,并进行更深入的网络编程。 希望本文能帮助你理解如何在 Go 中实现 ping 功能。

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