unix网络编程(Unix网络编程卷1)

## Unix 网络编程### 简介Unix 网络编程是使用 Unix 操作系统提供的 API 来开发网络应用程序的过程。它允许程序员创建各种网络应用程序,例如网络服务器、客户端、网络工具等等。Unix 系统提供了丰富的网络编程接口,例如套接字 (Sockets)、网络文件系统 (NFS)、远程过程调用 (RPC) 等,这些接口使得开发者能够高效地创建网络应用程序。### 一、基础概念#### 1. 套接字 (Sockets)套接字是 Unix 网络编程的核心概念,它提供了一种抽象的接口,使得应用程序可以与其他网络实体进行通信。套接字可以被看作是网络上两个程序之间的连接点。

类型:

Unix 套接字分为以下几种类型:

流式套接字 (SOCK_STREAM):

用于可靠的、面向连接的通信,例如 TCP 协议。

数据报套接字 (SOCK_DGRAM):

用于无连接的、不可靠的通信,例如 UDP 协议。

原始套接字 (SOCK_RAW):

用于底层协议级别的操作,例如 IP 协议。

地址:

套接字地址用于标识网络上的每个套接字。常见的地址类型包括:

IPv4 地址:

例如 192.168.1.1。

IPv6 地址:

例如 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。

端口号:

用于区分同一个主机上不同的应用程序。#### 2. 网络协议

TCP/IP 协议栈:

Unix 网络编程主要使用 TCP/IP 协议栈,它定义了网络通信的规则和规范。

TCP (Transmission Control Protocol):

一种可靠的、面向连接的协议,用于保证数据传输的顺序和完整性。

UDP (User Datagram Protocol):

一种无连接的、不可靠的协议,用于快速传输数据,但无法保证数据的顺序和完整性。### 二、基本编程步骤1.

创建套接字:

使用 `socket()` 函数创建套接字。 2.

绑定套接字:

使用 `bind()` 函数将套接字绑定到特定的地址和端口号。 3.

监听连接:

对于面向连接的套接字,使用 `listen()` 函数开始监听连接。 4.

接受连接:

使用 `accept()` 函数接受来自客户端的连接请求。 5.

发送和接收数据:

使用 `send()` 和 `recv()` 函数进行数据传输。 6.

关闭套接字:

使用 `close()` 函数关闭套接字。### 三、常用库函数Unix 系统提供了一系列库函数,用于简化网络编程。#### 1. 套接字操作

`socket()`:

创建套接字。

`bind()`:

绑定套接字到特定地址和端口号。

`listen()`:

开始监听连接。

`accept()`:

接受连接请求。

`connect()`:

连接到远程主机。

`send()`:

发送数据。

`recv()`:

接收数据。

`close()`:

关闭套接字。#### 2. 地址操作

`inet_pton()`:

将字符串形式的 IP 地址转换为二进制形式。

`inet_ntop()`:

将二进制形式的 IP 地址转换为字符串形式。

`htons()`:

将主机字节序转换为网络字节序。

`ntohs()`:

将网络字节序转换为主机字节序。#### 3. 异步 I/O

`select()`:

用于监听多个文件描述符。

`poll()`:

用于监听多个文件描述符,提供更灵活的事件通知机制。

`epoll()`:

高效的 I/O 多路复用机制,适用于高并发场景。### 四、实例#### 1. 简单的 TCP 服务器```c #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 8080int main() {int sockfd, clientfd;struct sockaddr_in server_addr, client_addr;socklen_t client_addr_len;char buffer[1024];// 创建套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd == -1) {perror("socket() failed");exit(1);}// 绑定套接字server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server_addr.sin_port = htons(PORT);if (bind(sockfd, (struct sockaddr

)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {perror("bind() failed");exit(1);}// 监听连接if (listen(sockfd, 5) == -1) {perror("listen() failed");exit(1);}// 接受连接client_addr_len = sizeof(client_addr);clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr

)&client_addr, &client_addr_len);if (clientfd == -1) {perror("accept() failed");exit(1);}// 接收并发送数据while (1) {int bytes_received = recv(clientfd, buffer, sizeof(buffer), 0);if (bytes_received > 0) {printf("Received: %s\n", buffer);send(clientfd, buffer, bytes_received, 0);} else if (bytes_received == 0) {printf("Client disconnected.\n");break;} else {perror("recv() failed");break;}}// 关闭套接字close(clientfd);close(sockfd);return 0; } ```#### 2. 简单的 TCP 客户端```c #include #include #include #include #include #include #include #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8080int main() {int sockfd;struct sockaddr_in server_addr;char buffer[1024];// 创建套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd == -1) {perror("socket() failed");exit(1);}// 连接到服务器server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);server_addr.sin_port = htons(PORT);if (connect(sockfd, (struct sockaddr

)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {perror("connect() failed");exit(1);}// 发送和接收数据while (1) {fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin);send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);int bytes_received = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);if (bytes_received > 0) {printf("Received: %s\n", buffer);} else if (bytes_received == 0) {printf("Server disconnected.\n");break;} else {perror("recv() failed");break;}}// 关闭套接字close(sockfd);return 0; } ```### 五、总结Unix 网络编程提供了丰富的工具和接口,使得开发者能够创建各种网络应用程序。通过学习套接字、网络协议和常用库函数,开发者可以构建可靠、高效的网络应用程序。

Unix 网络编程

简介Unix 网络编程是使用 Unix 操作系统提供的 API 来开发网络应用程序的过程。它允许程序员创建各种网络应用程序,例如网络服务器、客户端、网络工具等等。Unix 系统提供了丰富的网络编程接口,例如套接字 (Sockets)、网络文件系统 (NFS)、远程过程调用 (RPC) 等,这些接口使得开发者能够高效地创建网络应用程序。

一、基础概念

1. 套接字 (Sockets)套接字是 Unix 网络编程的核心概念,它提供了一种抽象的接口,使得应用程序可以与其他网络实体进行通信。套接字可以被看作是网络上两个程序之间的连接点。* **类型:** Unix 套接字分为以下几种类型:* **流式套接字 (SOCK_STREAM):** 用于可靠的、面向连接的通信,例如 TCP 协议。* **数据报套接字 (SOCK_DGRAM):** 用于无连接的、不可靠的通信,例如 UDP 协议。* **原始套接字 (SOCK_RAW):** 用于底层协议级别的操作,例如 IP 协议。 * **地址:** 套接字地址用于标识网络上的每个套接字。常见的地址类型包括:* **IPv4 地址:** 例如 192.168.1.1。* **IPv6 地址:** 例如 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。* **端口号:** 用于区分同一个主机上不同的应用程序。

2. 网络协议* **TCP/IP 协议栈:** Unix 网络编程主要使用 TCP/IP 协议栈,它定义了网络通信的规则和规范。* **TCP (Transmission Control Protocol):** 一种可靠的、面向连接的协议,用于保证数据传输的顺序和完整性。* **UDP (User Datagram Protocol):** 一种无连接的、不可靠的协议,用于快速传输数据,但无法保证数据的顺序和完整性。

二、基本编程步骤1. **创建套接字:** 使用 `socket()` 函数创建套接字。 2. **绑定套接字:** 使用 `bind()` 函数将套接字绑定到特定的地址和端口号。 3. **监听连接:** 对于面向连接的套接字,使用 `listen()` 函数开始监听连接。 4. **接受连接:** 使用 `accept()` 函数接受来自客户端的连接请求。 5. **发送和接收数据:** 使用 `send()` 和 `recv()` 函数进行数据传输。 6. **关闭套接字:** 使用 `close()` 函数关闭套接字。

三、常用库函数Unix 系统提供了一系列库函数,用于简化网络编程。

1. 套接字操作* **`socket()`:** 创建套接字。 * **`bind()`:** 绑定套接字到特定地址和端口号。 * **`listen()`:** 开始监听连接。 * **`accept()`:** 接受连接请求。 * **`connect()`:** 连接到远程主机。 * **`send()`:** 发送数据。 * **`recv()`:** 接收数据。 * **`close()`:** 关闭套接字。

2. 地址操作* **`inet_pton()`:** 将字符串形式的 IP 地址转换为二进制形式。 * **`inet_ntop()`:** 将二进制形式的 IP 地址转换为字符串形式。 * **`htons()`:** 将主机字节序转换为网络字节序。 * **`ntohs()`:** 将网络字节序转换为主机字节序。

3. 异步 I/O* **`select()`:** 用于监听多个文件描述符。 * **`poll()`:** 用于监听多个文件描述符,提供更灵活的事件通知机制。 * **`epoll()`:** 高效的 I/O 多路复用机制,适用于高并发场景。

四、实例

1. 简单的 TCP 服务器```c

include

include

include

include

include

include

include

define PORT 8080int main() {int sockfd, clientfd;struct sockaddr_in server_addr, client_addr;socklen_t client_addr_len;char buffer[1024];// 创建套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd == -1) {perror("socket() failed");exit(1);}// 绑定套接字server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server_addr.sin_port = htons(PORT);if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {perror("bind() failed");exit(1);}// 监听连接if (listen(sockfd, 5) == -1) {perror("listen() failed");exit(1);}// 接受连接client_addr_len = sizeof(client_addr);clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);if (clientfd == -1) {perror("accept() failed");exit(1);}// 接收并发送数据while (1) {int bytes_received = recv(clientfd, buffer, sizeof(buffer), 0);if (bytes_received > 0) {printf("Received: %s\n", buffer);send(clientfd, buffer, bytes_received, 0);} else if (bytes_received == 0) {printf("Client disconnected.\n");break;} else {perror("recv() failed");break;}}// 关闭套接字close(clientfd);close(sockfd);return 0; } ```

2. 简单的 TCP 客户端```c

include

include

include

include

include

include

include

define SERVER_IP "127.0.0.1"

define PORT 8080int main() {int sockfd;struct sockaddr_in server_addr;char buffer[1024];// 创建套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd == -1) {perror("socket() failed");exit(1);}// 连接到服务器server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);server_addr.sin_port = htons(PORT);if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {perror("connect() failed");exit(1);}// 发送和接收数据while (1) {fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin);send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);int bytes_received = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);if (bytes_received > 0) {printf("Received: %s\n", buffer);} else if (bytes_received == 0) {printf("Server disconnected.\n");break;} else {perror("recv() failed");break;}}// 关闭套接字close(sockfd);return 0; } ```

五、总结Unix 网络编程提供了丰富的工具和接口,使得开发者能够创建各种网络应用程序。通过学习套接字、网络协议和常用库函数,开发者可以构建可靠、高效的网络应用程序。

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