hashmap循环链表(hashmap循环链表是如何产生的)
## HashMap 中的循环链表### 简介HashMap 作为一种常用的数据结构,其内部通常采用数组 + 链表(或红黑树)的方式来解决哈希冲突。在 Java 1.7 及之前的版本中,HashMap 使用了
头插法
来构建链表,这在某些情况下会导致链表过长,形成近似线性结构,从而影响 HashMap 的性能。为了解决这个问题,Java 1.8 引入了
尾插法
构建链表,并在链表长度超过一定阈值时,将链表转换为红黑树,以优化查询效率。然而,在并发场景下,无论是头插法还是尾插法都可能导致
循环链表
的问题,本文将详细介绍 HashMap 中循环链表的产生原因、影响以及解决方案。### 循环链表的产生#### 1. 并发扩容与头插法在 Java 1.7 及之前的版本中,HashMap 采用头插法插入新节点,并在扩容时会进行链表的迁移。由于扩容操作涉及到链表节点的重新定位,如果在多线程环境下,两个线程同时进行扩容操作,就可能导致循环链表的产生。假设有两个线程 A 和 B,同时对 HashMap 进行扩容,此时链表结构如下:``` Thread A: ... -> Node1 -> Node2 -> null Thread B: ... -> Node1 -> Node2 -> null ```两个线程都需要将 `Node1` 和 `Node2` 迁移到新的数组位置,如果执行顺序如下:1. 线程 A 将 `Node1` 的 `next` 指针指向新的 `Node2` 位置。 2. 线程 B 将 `Node2` 的 `next` 指针指向新的 `Node1` 位置。 3. 线程 A 将 `Node2` 的 `next` 指针指向新的 `Node1` 位置。最终会导致 `Node1` 和 `Node2` 形成循环链表。#### 2. 并发扩容与尾插法尽管 Java 1.8 及以后的版本采用了尾插法来缓解循环链表的问题,但在并发场景下,仍然有可能出现循环链表。这是因为,虽然尾插法避免了在迁移链表时修改节点的 `next` 指针,但在扩容过程中,仍然需要修改链表的头节点。如果多个线程同时尝试修改头节点,就可能导致链表断裂,从而形成循环链表。### 循环链表的影响循环链表的存在会对 HashMap 造成以下影响:1.
死循环
: 当出现循环链表时,如果调用 `get()` 方法查找对应 key 对应的 value,就会陷入死循环,导致 CPU 占用率飙升,程序无法正常运行。 2.
数据丢失
: 循环链表会导致部分节点无法被访问到,从而造成数据丢失。### 解决方案为了避免循环链表的产生,可以采取以下措施:1.
使用 ConcurrentHashMap
: ConcurrentHashMap 是线程安全的 HashMap 实现,它通过锁分段技术和 CAS 操作来保证线程安全,避免了循环链表的产生。 2.
使用其他数据结构
: 如果不需要线程安全,可以考虑使用 TreeMap 或 LinkedHashMap 等其他数据结构来替代 HashMap。 3.
避免并发操作
: 尽量避免在多线程环境下对 HashMap 进行并发操作,例如可以使用 Collections.synchronizedMap() 方法将 HashMap 包装成线程安全的 Map。### 总结循环链表是 HashMap 在并发场景下可能出现的一种异常情况,它会导致死循环和数据丢失等问题。为了避免循环链表的产生,建议使用线程安全的 ConcurrentHashMap,或采取其他措施来保证线程安全。
HashMap 中的循环链表
简介HashMap 作为一种常用的数据结构,其内部通常采用数组 + 链表(或红黑树)的方式来解决哈希冲突。在 Java 1.7 及之前的版本中,HashMap 使用了**头插法**来构建链表,这在某些情况下会导致链表过长,形成近似线性结构,从而影响 HashMap 的性能。为了解决这个问题,Java 1.8 引入了**尾插法**构建链表,并在链表长度超过一定阈值时,将链表转换为红黑树,以优化查询效率。然而,在并发场景下,无论是头插法还是尾插法都可能导致**循环链表**的问题,本文将详细介绍 HashMap 中循环链表的产生原因、影响以及解决方案。
循环链表的产生
1. 并发扩容与头插法在 Java 1.7 及之前的版本中,HashMap 采用头插法插入新节点,并在扩容时会进行链表的迁移。由于扩容操作涉及到链表节点的重新定位,如果在多线程环境下,两个线程同时进行扩容操作,就可能导致循环链表的产生。假设有两个线程 A 和 B,同时对 HashMap 进行扩容,此时链表结构如下:``` Thread A: ... -> Node1 -> Node2 -> null Thread B: ... -> Node1 -> Node2 -> null ```两个线程都需要将 `Node1` 和 `Node2` 迁移到新的数组位置,如果执行顺序如下:1. 线程 A 将 `Node1` 的 `next` 指针指向新的 `Node2` 位置。 2. 线程 B 将 `Node2` 的 `next` 指针指向新的 `Node1` 位置。 3. 线程 A 将 `Node2` 的 `next` 指针指向新的 `Node1` 位置。最终会导致 `Node1` 和 `Node2` 形成循环链表。
2. 并发扩容与尾插法尽管 Java 1.8 及以后的版本采用了尾插法来缓解循环链表的问题,但在并发场景下,仍然有可能出现循环链表。这是因为,虽然尾插法避免了在迁移链表时修改节点的 `next` 指针,但在扩容过程中,仍然需要修改链表的头节点。如果多个线程同时尝试修改头节点,就可能导致链表断裂,从而形成循环链表。
循环链表的影响循环链表的存在会对 HashMap 造成以下影响:1. **死循环**: 当出现循环链表时,如果调用 `get()` 方法查找对应 key 对应的 value,就会陷入死循环,导致 CPU 占用率飙升,程序无法正常运行。 2. **数据丢失**: 循环链表会导致部分节点无法被访问到,从而造成数据丢失。
解决方案为了避免循环链表的产生,可以采取以下措施:1. **使用 ConcurrentHashMap**: ConcurrentHashMap 是线程安全的 HashMap 实现,它通过锁分段技术和 CAS 操作来保证线程安全,避免了循环链表的产生。 2. **使用其他数据结构**: 如果不需要线程安全,可以考虑使用 TreeMap 或 LinkedHashMap 等其他数据结构来替代 HashMap。 3. **避免并发操作**: 尽量避免在多线程环境下对 HashMap 进行并发操作,例如可以使用 Collections.synchronizedMap() 方法将 HashMap 包装成线程安全的 Map。
总结循环链表是 HashMap 在并发场景下可能出现的一种异常情况,它会导致死循环和数据丢失等问题。为了避免循环链表的产生,建议使用线程安全的 ConcurrentHashMap,或采取其他措施来保证线程安全。