androidactivity(androidactivity生命周期)
## Android Activity: 应用的门面### 简介Android Activity 是 Android 应用的四大组件之一,扮演着应用与用户交互的桥梁角色。简单来说,一个 Activity 就相当于用户在手机屏幕上看到的一个页面。它提供了一个窗口,让用户可以与应用进行交互,比如查看信息、操作按钮、输入数据等等。### Activity 的生命周期理解 Activity 的生命周期对于 Android 开发至关重要,它定义了 Activity 从创建到销毁的整个过程,以及各个阶段会执行的方法。
onCreate()
: Activity 创建时调用,用于初始化界面元素、绑定数据等。
onStart()
: Activity 即将可见时调用。
onResume()
: Activity 可见并获得焦点时调用,可以开始动画、打开独占设备等。
onPause()
: Activity 即将失去焦点时调用,需要停止动画、释放独占设备等。
onStop()
: Activity 不再可见时调用。
onDestroy()
: Activity 即将销毁时调用,可以释放资源。掌握生命周期方法的调用时机,可以让我们在不同状态下对 Activity 进行合理的管理,例如在onPause() 方法中保存用户数据,在onDestroy() 方法中释放资源,避免内存泄漏。### Activity 的启动模式Android 系统提供了四种 Activity 启动模式,用于控制 Activity 实例的创建方式:
standard
: 标准模式,每次启动都会创建一个新的 Activity 实例。
singleTop
: 如果要启动的 Activity 已经在栈顶,则不会创建新的实例,而是调用 onNewIntent() 方法。
singleTask
: 如果要启动的 Activity 已经在栈中存在,则会将该 Activity 上面的所有 Activity 出栈,使其位于栈顶。
singleInstance
: 创建一个新的任务栈,并将 Activity 放入其中,该栈中只会有这一个 Activity。合理选择启动模式可以优化应用的性能,避免不必要的资源浪费。### Activity 之间的跳转和数据传递Activity 之间可以通过 Intent 进行跳转,Intent 是一个消息传递对象,可以携带数据并在不同组件之间传递。
显式 Intent
: 明确指定要启动的 Activity 类名,通常用于在应用内部跳转。
隐式 Intent
: 不指定具体的 Activity 类名,而是通过设置 action、category 等属性,让系统去匹配符合条件的 Activity,通常用于启动其他应用的组件。可以通过 Intent 的 putExtra() 方法传递数据,接收方 Activity 可以通过 getIntent() 方法获取 Intent 对象,并使用相应的 get 方法获取数据。### Activity 的应用场景
显示界面
: 几乎所有需要与用户交互的操作都需要 Activity 来实现,例如显示列表、播放视频、显示地图等。
处理用户事件
: Activity 可以接收用户的点击、滑动等操作,并作出相应的响应。
与其他组件交互
: Activity 可以启动 Service 执行后台任务,也可以使用 ContentProvider 访问其他应用的数据。### 总结Activity 是 Android 应用的核心组件之一,它连接着应用逻辑和用户界面,掌握 Activity 的相关知识对于开发优秀的 Android 应用至关重要。
Android Activity: 应用的门面
简介Android Activity 是 Android 应用的四大组件之一,扮演着应用与用户交互的桥梁角色。简单来说,一个 Activity 就相当于用户在手机屏幕上看到的一个页面。它提供了一个窗口,让用户可以与应用进行交互,比如查看信息、操作按钮、输入数据等等。
Activity 的生命周期理解 Activity 的生命周期对于 Android 开发至关重要,它定义了 Activity 从创建到销毁的整个过程,以及各个阶段会执行的方法。* **onCreate()**: Activity 创建时调用,用于初始化界面元素、绑定数据等。 * **onStart()**: Activity 即将可见时调用。 * **onResume()**: Activity 可见并获得焦点时调用,可以开始动画、打开独占设备等。 * **onPause()**: Activity 即将失去焦点时调用,需要停止动画、释放独占设备等。 * **onStop()**: Activity 不再可见时调用。 * **onDestroy()**: Activity 即将销毁时调用,可以释放资源。掌握生命周期方法的调用时机,可以让我们在不同状态下对 Activity 进行合理的管理,例如在onPause() 方法中保存用户数据,在onDestroy() 方法中释放资源,避免内存泄漏。
Activity 的启动模式Android 系统提供了四种 Activity 启动模式,用于控制 Activity 实例的创建方式:* **standard**: 标准模式,每次启动都会创建一个新的 Activity 实例。 * **singleTop**: 如果要启动的 Activity 已经在栈顶,则不会创建新的实例,而是调用 onNewIntent() 方法。 * **singleTask**: 如果要启动的 Activity 已经在栈中存在,则会将该 Activity 上面的所有 Activity 出栈,使其位于栈顶。 * **singleInstance**: 创建一个新的任务栈,并将 Activity 放入其中,该栈中只会有这一个 Activity。合理选择启动模式可以优化应用的性能,避免不必要的资源浪费。
Activity 之间的跳转和数据传递Activity 之间可以通过 Intent 进行跳转,Intent 是一个消息传递对象,可以携带数据并在不同组件之间传递。* **显式 Intent**: 明确指定要启动的 Activity 类名,通常用于在应用内部跳转。 * **隐式 Intent**: 不指定具体的 Activity 类名,而是通过设置 action、category 等属性,让系统去匹配符合条件的 Activity,通常用于启动其他应用的组件。可以通过 Intent 的 putExtra() 方法传递数据,接收方 Activity 可以通过 getIntent() 方法获取 Intent 对象,并使用相应的 get 方法获取数据。
Activity 的应用场景* **显示界面**: 几乎所有需要与用户交互的操作都需要 Activity 来实现,例如显示列表、播放视频、显示地图等。 * **处理用户事件**: Activity 可以接收用户的点击、滑动等操作,并作出相应的响应。 * **与其他组件交互**: Activity 可以启动 Service 执行后台任务,也可以使用 ContentProvider 访问其他应用的数据。
总结Activity 是 Android 应用的核心组件之一,它连接着应用逻辑和用户界面,掌握 Activity 的相关知识对于开发优秀的 Android 应用至关重要。